O DirectX11 podpoře pro Crysis 2 zatím Crytek nemluví, za to pro spoustu hráčů s kreativním nutkáním naplánoval dopředu celé letošní léto. Žádná dovolená, žádné prázdniny – veškerý čas sežere tvorba nových úrovní pro Crysis 2 a později i vývoj vlastních her s použitím CryEngine 3. Šéf Cryteku Cevat Yerli totiž v dopise komunitě na Crymod fóru upřesnil termíny vydání editoru pro Crysis 2 a CryEngine SDK.
Crysis 2 editor, s jehož pomocí bude možné vytvářet nové úrovně, předměty a vlastní obsah pro Crysis 2 obecně, vydají tvůrci počátkem léta. V srpnu pak dojde k vydání CryEngine SDK, což pro zapálené moddery znamená přístup k poslední verzi CryEngine 3 zcela zdarma. Jde o ten samý engine, který mají k dispozici vývojáři – v balíku nebude chybět přístup k C++ kódu, exportérům, ukázkám Crysis 2 kódu a ukázkám grafických a jiných podkladů.
CryEngine SDK bude samozřejmě možné použít jen k tvorbě nekomerčním projektů, v opačném případě bude nezbytná dohoda s Crytekem. Asi z toho budou chtít nějaký menší podíl. Dopis komunitě v kompletní znění hledejte tady a v mezičase můžete omrknout, co všechno komunita stihla doposud vytvořit s pomocí SDK k prvnímu Crysis.