Španělský magazín Hobby Consolas právě přišel na pulty španělských obchodů a lingvisticky šikovnější obyvatelé internetu nám obstarali překlad jejich článku o novém Tomb Raiderovi. Prý se máme smířit s jedním faktem – na ostrově, kde se Lara ocitne, nenajdete živou duši, která by vám nešla po krku.

Lara je zřejmě klíčovou součástí rituálu zahrnujícího lidskou oběť a to nikdy nevěstí dlouhý život. Navíc je hrdinka na začátku v jeskyních, kde se má oběť konat a odtud se utíká špatně. Hra by měla být protkána puzzly, ale při jejich řešení musíte být opatrní, protože při manipulaci si můžete na hlavu strhnout zával.

V popisované sekci se právě takový spustí a Lara musí promptně šplhat a vy ji za pomocí quick time eventu dostáváte z prekérní situace. Později se vám odemkne jakýsi centrální bod, z nějž budete moci celý ostrov prozkoumávat. Další scéna popisuje střet se smečkou vlků, který zanechává Laru zraněnou, s bolavým břichem a bez vysílačky, která ji napojuje na základní tábor. Lara se pro ni musí vrátit a prolézt po výstupcích na skalní stěně. Nemáme čekat, že by se hned lepila k daným výčnělkům, spíše musí během skoku natáhnout ruku (asi něco jako Ezio).

Od Ezia si Lara vypůjčila i speciální pohled, který zvýrazní vše důležité, zvaný Instinkt přežití. Tematicky prý hru ovlivnilo mnoho filmů her a knih. Hodně její styl evokuje Nathana Drakea z Uncharted, fyzikální vlastnosti pak Half-Life 2. O Eziovi už byla řeč a teď k tomu přibyl i Batman, tedy dekonstrukce mýtu v podání filmu Batman začíná. Podobně bychom se měli podívat na začátky Lary. Ostrov pak logicky připomíná Ztracené a celkové utrpení mladé ženy 127 hodin.