Ještě před pár měsíci se všichni děsili z holé hlavy Maxe Payna a zejména z rozevláté košile s havajskými motivy, poslední přísun informací a obrázků začíná hysterii tlumit alespoň na únosnou mez. Dnešní várku nevyjímaje. Na polovině z osmi nových kousků se sice slunce odráží od Maxovy hole lebky, ale na té druhé se smutný hrdina naopak potí v ušpiněné detektivské košili a koženém kabátě – a hlavně s hustým porostem na hlavě. Selským rozumem lze z obrázků odvodit, že role starého a nového Maxe bude příběhovou kampaň rozdělovat přesně na poloviny, ať už se tyto segmenty budou prolínat nebo na sebe navazovat. Beztak se nebudou lišit v tom podstatném – stylu hry, který se opět spolehne na akrobatickou likvidaci protivníků při zpomaleném čase.
A nikde přeci není psáno, že temná atmosféra nemůže přežít po přesunu na brazilského Sao Paula a proměnu Maxe na holohlavou a tlustou příšeru. Ne, že by se mu jako policistovi NY policie vedlo bůhvíjak dobře. Další várku materiálů o hře určitě přinese letošní E3, ale jak to s Maxem opravdu je, to zjevně naplno odhalí až hra samotná. Rockstaři nemají ve zvyku prozrazovat to důležité ještě před vydáním hry, z čehož by se drtivá většina vývojářů měla už konečně poučit (třeba BioWare)!