Vývojářské studio Bitcomposer na svých oficiálních fórech prozradilo něco málo k chystaným změnám v Jagged Alliance 2: Reloaded, tedy remaku jedné legendární taktické akce. Ta se bude v novém havu muset obejít bez zatemnění herní mapy čili prvku fog-of-war, místo něj naopak přibude nový bojový systém jménem Plan & Go a ten má vycházet z bojování v reálném čase, což představuje zásadní kontrast oproti původní hře. Princip nicméně zůstává stejný: hráč musí lokalizovat strategicky výhodné pozice na mapě, aby minimalizoval ztráty na své vlastní straně.

Protože od začátku uvidíte třeba to, kde jsou na mapě rozmístění nepřátelé nebo kolik hlídek zrovna stojí před budovou, můžete si vše důkladně naplánovat (nemluvě o tom, že to v plně trojrozměrném prostředí pěkně vypadá, dodávají vývojáři). Pořád tu bude možnost hru kdykoliv pauznout a naplánovat vojáčkům nějakou činnosti, např. nabití zbraně. Vaše jednotky budou ale moci zaútočit okamžitě, jakmile se nepřítel objeví v jejich zorném poli, přičemž zkušení hráči se prý naučí tyhle útoky časovat tak přesně, že hru po pár hodinách vůbec nebudou muset pauzovat. Odpadne tak častý neduh druhého dílu, tedy nutnost neustále si hru ukládat a po každém špatném pohybu ji znovu loadovat, dušují se autoři. Inu, držme jim palce.