Zatím veškeré detailnější informace o Mass Effect 3 máme z Game Informeru. V pátek už jsme vám přinesli první dávku a nyní přichází další doplňující info, které vám vše pořádně shrne. Zatím je jasné, že úvod hry bude přímo navazovat na děj posledního DLC Arrival (recenze), o němž se z pochopitelných důvodů nebudeme šířit. Každopádně Reapeři zaútočí na Zemi a její záchrana je zase na Shepardovi, který by mohl konečně všem říci - „vidíte, já vám to říkal“. Trojka by měla uzavřít celý cyklus a přinést několik opravdu dechberoucích momentů.
Potvrzuje to i Casey Hudson. „Na tohle jsme čekali celou trilogii. Pokud pomyslíte na to, jakou jsme vybudovali značku, každá příběhová linie vede k velkému seznamu úžasných momentů a právě o tom Mass Effect je“. Pokud odhlédneme od těchto spíše obecnějších prohlášení, zůstává nám i pár faktů. Kupříkladu Arrival vysvětlí, proč zase celá galaxie nepadne Shepardovi k nohám s výkřikem „vezmi si všechny naše vojáky“. Důležité ovšem budou samotné změny v systému hry.
Třetí díl nebude na ten druhý navazovat v „reset“ stylu „zemřeli jste, vytvořte si nového Sheparda“. Postava ve třetím dílu by měla reflektovat vaše schopnosti z dvojky, byť opět půjde spíše o základní set, který budete vylepšovat. Slíbený je celý strom schopností, takže by vše mělo být o volbě nežli sekvenčním zisku bodů do schopností.
„Tady vám dáváme více možností. Víme, že lidé chtěli mít nejenom moc nad rozdělením bodů schopností, ale i větší variabilitu“, vysvětluje Hudson. Na volby dojde i ve výzbroji, ke zbraním budete moci namontovat různé hlavně, optiku apod. Měnit se bude i jejich vizuální podoba, takže se svou na míru šitou puškou ještě lépe sžijete. Upgrady tedy budou klíčovou součástí, ale zatím není jasné jejich rozdělení v inventáři, protože Hudson dodává: „Tahle mechanika nám umožní míru osobního přizpůsobení, jakou jsme měli v jedničce a bez toho, aby byl hráč zatížen obrovským inventářem a tunou upgradů“.
Boje a akční složka obecně byla opět o něco vylepšena. Neměli bychom si lámat hlavu nad novým stylem, spíše zaznamenat nové kosmetické úpravy, ale se signifikantním dopadem. Systém krytí bude o něco vylepšen a Shepard se naučí kotoul, takže se nebudete muset vždy přesouvat příliš odkrytí. Hodně velkých změn by měla doznat nepřátelská AI. „Už si budou vědomi svých spolubojovníků, budou lépe koordinovaní, budou se snažit o útoky z boku a budou agresivnější“. Protivníci budou mít speciální role podle typu a tím pádem budou nejlépe optimalizovat průběh boje ve svůj prospěch. Celý systém se opět posunuje směrem k FPS, takže budou fungovat i zásahové zóny, ne jen hlava/tělo.
Příběhově pak budete mít před sebou pořádně těžký úkol – získat na svou stranu co nejvíce ras. Nepůjde ovšem mít po ruce všechny. Podíváte se na domovský svět Salarianů (hurá), ale snaha o získání jejich zdrojů a komand může vést k znepřátelení Kroganů na Tuchance. Dá se čekat, že galaktická politika bude složitá a vždy proti sobě budou stát dvě volby a možnosti. Právě odkaz na širší kontext by měl být pro Mass Effect 3 klíčový. Budete muset vnímat, vstřebávat vzájemné vztahy a hledat tak řešení. Získávání spojenců už nebude věcí plnění úkolů, po nichž tedy představitelé odkývnou, že tedy s vámi půjdou. Pokud se nedokážete pořádně zorientovat v problému a najít komplexní řešení, nemusíte tyto spojence získat vůbec.
Atmosféra trojky by měla být hutnější, temnější, beznadějnější. Nezastavitelní nepřátelé útočí na Zem a její ikonický hrdina musí vzít do zaječích, aby vůbec měl možnost najít nějaké řešení. A hledání onoho řešení bude klíčová. Nejde jen o to získat velkou flotilu a spojence, Reapeři jsou silní a bude třeba najít jejich slabinu. Nemáme ovšem čekat nějaký knoflík on/off, který vše vyřeší.
Dobrá zpráva je, že trojka bude ve větší míře a intenzivněji reflektovat události z prvního dílu. Zachránili jste jako správní ekologové s humánním smýšlením královnu Rachnidů? Čekejte, že na ni zase přijde řeč a možná i něco víc. Získáte snad na svou stranu i armády Rachni? Pokud tedy máte za sebou jedničku i dvojku, dá se říci, že trojka vám bude ušitá na míru, což bude rozhodně působivější, než když skočíte rovnýma nohama do finále.
Události v galaxii jsou podepřeny i tím, že trojka bude finále. Žádné další díly se Shepardem. Takže se scenáristé nemusí mírnit a klidně vyhladí rasu, s níž si mohli scenáristicky hrát v dalších dílech. Nemusí se zaobírat tím, jaký dopad by to mělo na další vývoj příběhu pro potřeby samotné hry. Třeba vyléčíte kroganského genofága a v závěrečných titulcích uvidíte novou expanzi Kroganů (toto je čistá momentální spekulace autora článku, ne podložená informace). Konců by mělo být požehnaně, což je jen dobře, vzhledem k tomu, kolik věcí by mělo jít změnit.
A dojde i na změny, které opět postihnou Normandy. Sice ji vybudoval Cerberus, ale Shepard s ní přilétl k Aliančnímu přístavu a protože je pořád považovaný za vojáka Aliance, vojáci si ji hezky rozebrali, okopírovali nové technologie, vylepšili a Shepardovi zase půjčili. Není divu, že půjde Cerberus Shepardovi po krku, byť za tím bude asi něco důležitějšího. Ostatně ohledně vývoje galaxie, BioWare prý vyvinuli nový systém, který bude rozvíjet stav politických i faktických vztahů ras paralelně v závislosti na vašich akcích. Opět to tedy bude o rozhodnutích. Pokud vám v dvojce umřel Garrus, tady se jej již nedočkáte a to je ještě malý následek. Nicméně pokud vám na konci dvojky „zařvala“ třeba většina týmu, neměli byste být handicapováni.
Jak už bylo řečeno, jako hratelné postavy se vrací Garrus, Liara, Ashley/Kaidan anebo James Sanders. Nehratelně pak Wrex, Mordin, Legion a Anderson, epizodně i Udina a samozřejmě Illusive Man. Některé postavy dostanete do týmu třeba jen na jednu misi, což může občas člověka mrzet. Na druhou stranu, zase jednou jít do boje po boku Wrexe nemusí být špatné.
No a Reapeři, ti umí dělat vojáky i z jiných ras, takže narazíte na husky vytvořené z Batarianů, Turianů, Rachni i Harvesterů. A vše by to mělo být o velkoleposti. Když redaktor popisuje sekvenci, kdy se na jednoho Reapera žene ozbrojený konvoj Kroganů v čele se Shepardem, z nebe se řítí poškozená turianská stíhačka a bitvu vezme jako teritoriální výzvu i Trasher Maw a zaútočí na Reapera, už máte chuť, aby tu byly Vánoce, kdy hra (možná - doufejme) vyjde.