Unreal
Konzole v Unreal funguje v podstatě stejným způsobem jako ta v Quaku či jeho pokračování. Jde o uživatelsky velmi příjemné prostředí, jež hráči umožňuje nastavit velké množství funkcí přímo počas hry, bez nutnosti složitě nastavovat v setupu či editovat ini soubory.
Konzole v Unrealu je přístupná shodně s Quakem - stisknutím "~". Následující výčet příkazů není ani zdaleka kompletní a najdete v něm jen to nejnezbytnější. Řadu příkazů je možné nastavit daleko přehledněji v základním menu, zde jsou pro případ snadného bindování k libovolné klávese. Rozsáhlejší seznamy najdete (pochopitelně v angličtině) na těchto stránkách:
https://www.planetunreal.com/game/console.shtm
https://unreal.epicgames.com/console.htm
https://www.avault.com/cheat/unrealcons1.asp
BRIGHTNESS - | nastavuje jas, cykluje mezi deseti hodnotami, možno nastavit i v menu |
CHAT - | umožňuje poslat text spoluhráčův při multiplayerové hře. |
CANCEL - | ruší předchozí "open" příkaz a ukončí pokus o spojení k síťové hře. |
CDTRACK x - | přehraje příslušný CD track z vloženého CD |
CONSOLE FULL - | přepne konzoli do fullscreen (přes celou obrazovku) |
CONSOLE HIDE - | schová konzoli |
CONSOLE SHOW - | aktivuje konzoli |
DEBUG CRASH - | ??? testuje stabilitu pomocí "appError" |
DEBUG EATMEM - | ??? testuje paměť až do úplného zaplnění |
DEBUG GPF - | ??? testuje "general protection fault" |
DUMPCACHE - | zobrazí obsah paměti "Gcache" |
EDITACTOR CLASS | classname - počas hry edituje parametry nejbližšího monstra (ale i zbraně či předmětu) udaného typu |
ENDFULLSCREEN - | přepne do okna |
EXEC filename - | spustí a aktivuje příslušný soubor v adresáři "system" |
EXIT - | ukončí běh programu |
FLUSH - | vymaže kompletní obsah paměti (cache), veškeré stínování, textury aj. generuje znovu |
HIDEACTORS - | uschová veškerá monstra, zbraně, předměty ap. |
JUMPTO x y z - | v UnrealEd přemístí výhled do příslušné lokace |
LOADGAME num - | Nahraje uloženou hru na příslušné pozici (0-9) |
MUSICORDER num - | Spustí příslušnou část hudby (0=ambient, 1=akce, 2=napětí) |
OBJ CLASSES - | zobrazí veškeré v daný okamžik aktivované classy |
OBJ GARBAGE - | vyčistí všechny již nepoužívané objekty |
OPEN URL - | spustí lokální mapu (např "unreal.unr") případně internetový server (např. "unreal.epic.com") |
REPORT - | uloží informace o současné herní situaci (obtížnost, lokaci x,y,z aj.) do clipboardu. Vhodné pro betatesting |
SAVEGAME num - | uloží hru do příslušné pozice (0-9) |
SHOT - | típne screenshot a uloží ho do adresáře system |
SOCKETS - | v síťové hře zobrazí seznam používaných socketů (UnetConnections) |
TOGGLEFULLSCREEN | zapne\vypne fullscreen |
VIEWUP - | zvětší velikost konzole |
VIEWDOWNN - | sníží velikost konzole |
Bindování kláves pro určité příkazy probíhá primárně v příslušném menu advanced options (Advanced Options / Advanced / Raw Key Bindings). Zde k požadované klávese uveďte příslušný příkaz z konzole - např. ´jump´ nebo ´say "ja te dostanu!!"´. Chcete-li bindovat více příkazů k jedné klávese, příkaz zní ´Jump | Say "Come get some!"´. Chcete-li bindovat akci pro odtisknutí klávesy (sakryš, jak to jen přeložit;-), no snad to pochopíte), bude to ´OnRelease Fire´.
I bindování však lze provádět přímo na konzoli a to ve formátu "SET INPUT <tlačítko> <akce>", tedy například pro střelbu na enter to bude SET INPUT Enter Fire. Další údaje najdete opět ZDE.
Command Line parametry
- nosound: Bez zvuku
- nodsound: Bez podpory DirectSound
- noddraw: Bez podpory DirectDraw
- nohard: Bez podpory 3d akcelerátoru
- log: Současně s hrou je k dispozici "log" okno s údaji o hře
- firstrun: Spustí hru stejně jako poprvé (klade otázky)
- nok6: Bez podpory AMD K6-3D
- nommx: Bez podpory MMX
- noreplace: Nemění automaticky textury, zvuky a hudbu, pokud nejsou k dispozici
- make: Znovu vytvoří všechny .u soubory z jejich zdrojů .uc
- make -h: Dtto, navíc vytvoří C++ hlavičku pro každý balík
- editor: Spustí Unreal pro editování
- alladmin: Umožní přístup k nastavení serveru všem účastníkům
- LOG=logfilename: Specifikuje soubor do kterého se budou ukládat údaje o hře
INI=inifilename: Specifikuje konfigurační soubor, implicitně Unreal.ini.
READINI=inifilename: Specifikuje konfigurační soubor, jen pro čtení (v případě uvedení "readini" i "ini" čte z readini a zapisuje do ini)
PORT=num: Specifikuje číslo UDP portu pro Internet server.
MULTIHOME=12.34.56.78: Specifikuje funkční ip adresu pro Unreal, pokud spouštěno na počítači s více síťovými kartami.
Zde najdete více či méně konkrétní popis zbraní, monster a předmětů, jež vám pomůže orientovat se ve hře, zjistit co je pro kterou situaci nejlepší a čím se před kterým monstrem nejlépe bránit.
Zbraně
Zbraně jsou samozřejmě postupně k dispozici ve hře. Jen pro informaci je pod názvem každé zbraně i její "herní" název, takže cheat "summon jméno" jí aktivuje ve hře. Každá ze zbraní má dva módy, implicitně používané levým a pravým tlačítkem myši.
Dispersion Pistol
summon dispersionpistol
Typ účinku: projektil
Účinek primární střelby: 15 jednotek
Účinek sekundární střelby: různý
Dispersion pistole je první zbraň se kterou se ve hře setkáte a je to rovněž zbraň, se kterou začínáte v multiplayeru. Je vhodná na monstra, která mají méně než 300 hitpointů a v okamžicích, kdy nemáte munice nazbyt. Její kapacita je totiž neomezená, resp. sama se dobíjí - původních 50 "nábojů" může být sice rychle spotřebováno, nicméně dobíjení je celkem rychlé.
V sekundárním módu je možné na několik sekund zbraň nabít a najednou vystřelit až pět jednotek energie. Přesto doporučuji využívat spíše primární střelbu, vzhledem k malé rychlosti je totiž při výstřelu pěti střel větší pravděpodobnost zásahu, než při výstřelu jedné silnější střely. Dispersion Pistol může být vylepšena několika různými upgrady, jež zvyšují vedle účinku i její kapacitu. I v nejlepší formě je však příliš pomalá na seriózní přestřelky - spolu s energy amplifierem je však naprosto smrtící.
Auto-Mag
summon automag
Typ účinku: instantní
Účinek primární střelby: 17
Účinek sekundární střelby: 17 (dvojnásobně rychlejší kadence ale menší přesnost)
Auto-Mag je něco mezi pistolkou a brokovnicí. Přestože jde jen o druhou zbraň, je věrným průvodcem celou hrou, především z důvodu velkého množství munice a ještě více kvůli instantnímu účinku, který jí předurčuje pro boje proti potvorám, jež jsou dostatečně chystré na úskoky před energickými střelami. Zbraň má kapacitu dvou zásobníku po 10-ti kulkách, poté se krátce nabíjí. V sekundárním módu zbraň střílí dvojnásobnou rychlostí, ovšem není tak přesná. Auto-Mag je vhodný na krátkou a střední vzdálenost.
Stinger
summon stinger
Typ účinku: projektil
Účinek primární střelby: 14
Účinek sekundární střelby: 14
Stinger užívá střepy z Tarydia - poměrně hojně rozmístěné v celém komplexu Unrealu. Stinger je rovněž zbraní, jejíž funkčnost by se dala přirovnat ke kulometu. Přestože jde o projektily, je velmi účinná i na Skaarje, neboť tito jen těžko uskakují. Později je však nahrazena podobnými zbraněmi s lepším účinkem. Sekundární mód se naopak podobá brokovnici - najednou vystřelí několik nábojů. Je velmi vhodný na blízkou vzdálenost, na střední a velkou je takřka nepoužitelný.
ASMD
summon asmd
Typ účinku: projektil
Účinek primární střelby: 55
Účinek sekundární střelby: 30
ASMD je jednou z nejlepších zbraní Unrealu především díky "special mode". Ale popořádku - primární mód střílí velmi rychlou (takřka instantní) dávku energie celkem slušného účinku, sekundární totéž, ovšem daleko pomaleji. Trik je v tom, vystřelit do pomalé dávky primární střelu - což způsobí efekt podobný BFG, snad jen daleko více prostorově omezený. ASMD je sama o sobě výtečná zbraň (nicméně munice není nazbyt), s energy amplifierem je smrtící.
Eightball Gun
summon eightball
Typ účinku: výbušný projektil
Účinek primární střelby: 85
Účinek sekundární střelby: 100
Eightball Gun není nic jiného než propracovanější raketomet a podle toho je s ním třeba zacházet - může ublížit i střelci, mířit je lepší nikoliv do cíle ale na zem pod něj. Není to však jen jednoduchý raketomet - neboť do něj lze "ládovat" až šest raket najednou (zbraň vystřelí v okamžiku kdy pustíte tlačítko, tedy klidně po jedné, třech či pěti umístěných raketách, po plném obsazení vystřelí automaticky). Sekundární zbraní je granátomet, jež je o něco více účinnější, logicky se s ním hůře míří a nemá tak daleký dosah.
Munice do Eightballu je v Unrealu poměrně dost, jeden běžný zásobník má 12 raket, kapacita je 48, což není špatné - zvyknete-li si však používat zbraň na jistotu s největším možným počtem nábojů, nezbude vám nic - osm sebeúčinnějších střel není nic převratného. I přes slušný účinek nedoporučuji především začátečníkům a mírně pokročilým užívat raketomet na Skaarje a jiné chystré příšery, lehce uniknou (a pokud přece, tak znovu radím střílet pod nohy). Raketomet má ještě jednu unikátní možnost, a sice zaměřování. Držíte-li kurzor zhruba sekundu na cíli, pípne, kurzor se změní v červenou značku a střela se automaticky zaměří. Pochopitelně neletí za roh, ale na větší vzdálenosti je v otevřených prostorách velmi úspěšná.
Flak Cannon
summon flakcannon
Typ účinku: projektil
Účinek primární střelby: 70 na střelu a blízkou vzdálenost
Účinek sekundární střelby: 30 na útržek po detonaci
Proč se nepřiznat, Flak Cannon je mou nejoblíbenější zbraní. Pravda, na větší vzdálenost je takřka neškodný (spíše úplně neškodný, díky gravitaci střela nikam nedolétne), z očí do očí je ovšem velmi, velmi účinný a jedna dvě střely soupeře v deathmatchi hladce usměrní tam kam patří. Primární mód střílí skupinu šrapnelů, jež mají schopnost odrážet se od stěny (pozor, můžou zranit i "odesílatele").
Sekundární mód střílí jakýsi granát, který však ihned po dopadu na zem či zeď exploduje a rozletí z něj opět skupinka šrapnelů. Velmi vhodný na monstra, jež jsou za rohem. Časem začnete při tomto způsobu střelby počítat nikoliv s granátem, ale s úlomky a budete k neporažení. Flak Cannon rulez ;-).
Razorjack
summon razorjack
Typ účinku: projektil
Účinek primární střelby: 30
Účinek sekundární střelby: 30
Zvláštní zbraň, tenhle razorjack. Velmi účinná, když je v rukou zručných a Razorjacka znalých střelců ;-), v opačném případě však raději sáhněte po jednodušších zbraních. Municí jsou jakési disky, jež se několikrát odrazí od stěny, stropu, země či čehokoliv jiného a mohou tedy zranit i autora. jejich výhoda tedy odpovídá právě jejích schopnostem (hlavní výhoda je střelba za roh) - sekundární mód navíc umožňuje daleko lépe manévrovat a umisťovat střely. Účinek odpovídá uvedeným údajům, nicméně nemá-li cíl brnění, můžete mu jednou ranou useknout ruku či hlavu.
GES BioRifle
summon gesbiorifle
Typ účinku: projektil
Účinek primární střelby: 60
Účinek sekundární střelby: různý
Podivná zbraň, jež má ovšem rovněž svoje místo v arzenálu Unrealu. Municí je jakýsi hnusný zelený sliz, jenž je v podstatě časovanou a zároveň proximity bombou. Střela na zemi vydrží několik sekund, poté vybuchne - pokud však přes ní přeběhne důvěřivé monstrum či chudák protihráč v multiplayeru, rozhodně nečeká. Vybuchne i v okamžiku, kdy vystřelíte dva "náboje" (dá-li se to tak nazvat) na stejné místo. Vřele doporučuji při úniku před pronásledovatelem (pochopitelně nestřílet před sebe, ale za sebe při couvání). Sekundární mód umožňuje střílet větší koule slizu, nicméně podobně jako u základního blasteru i zde doporučuji používat primární mód - máte tak větší pravděpodobnost zásahu.
Assault Rifle
summon rifle
Typ účinku: instantní
Účinek primární střelby: 45 (100 pokud do hlavy)
I Campeři mají v Unrealu svou vlastní zbraň. je jí právě Assault Rifle, jež je unikátním nástrojem všech sniperů. Cožpak o to - primární mód připomíná spíše pistolku, byť byste byly nepříjemně překvapeni vysokou účinností, ovšem sekundární mód z tohoto nástroje činí výtečnou smrtící zbraň. Umožňuje totiž zoomovat přesně tak jak potřebujete, až do velmi vysokého detailu a pak přesně vystřelit. Trefíte-li se do hlavy, získáváte bonus odměnu ;-). Zbraň je velmi vhodná na lepší příšery, munice je však málo, takže neplýtvejte tam kde opravdu nemusíte.
10.) Minigun
summon minigun
Typ účinku: instantní
Účinek primární střelby: 17
Účinek sekundární střelby: 17 (dvojnásobně rychlejší kadence)
Minigun rozhodně nedostala správné jméno. Pravda, na to, že jde o poslední zbraň to není zas až taková sláva, jinak však rozhodně patří mezi ty nejlepší, či přesněji nejúčinnější. Jedna jediná kulka z tohoto rychlého kulometu totiž ubere celých 17 hitpointů, přičemž za sekundu jich stihnete vypotit celých 5. Sekundární mód pak střílí dvojnásobně rychle, takže bude cíl za jedinou vteřinu lehčí o bezmála 100%. Stačí se jen trefit.
Inventorář je v Unrealu bohatší než v Quaku II či Duke Nukemu 3d, nemluvě o prvním dílu Quaka. Je otázka, zda je to dobře, nicméně faktem je, že některé předměty nejsou nezajímavé. Většinou nejsou volně k dispozici, ale najdete je s pomocí Nali kamarádů, jež vám často otevřou tajné prostory. Některé z nich se užívají instantně (brnění), některé máte na později.
Předmět: | Trvání: | Využití: |
Assault Vest | do vyčerpání | ochrana proti útokům, hodnota 100 % |
Energy Amplifier | do vyčerpání | čtyřnásobně zvýší účinnost ASMD a blasteru |
Asbestos Suit | do vyčerpání | ochrana před horkem, především lávou |
Dampener | do vyčerpání | zbraně jsou téměř neslyšné |
Toxin Suit | do vyčerpání | ochrana před kyselinou |
Flare | 10 sekund | světlice, zviditelní okolí |
Kevlar Suit | do vyčerpání | zvýšená ochrana proti útokům |
Flashlight | 60 sekund > | baterka |
Bandages | okamžité | 5 % health |
Searchlight | cca 10 minut | světlomet |
Nali Healing Fruit | okamžité | max 28 % health |
Force Field | 15 sekund | silové pole |
Super Health Pack | okamžité | 100 % health |
Invisibility | 50 sekund | Neviditelnost |
Shield Belt | do vyčerpání | absorbuje všechna zranění až do hodnoty 100 % |
Jump Boots | 3 skoky | zvyšuje výšku a délku doskoku (cca 6x) |
Dispersion Pistol | nekonečné | upgrade pro zák.zbraň - zvyšuje účinnost a kapacitu |
Nali Fruits Seeds | okamžité | zasadí Nali Healing Fruit |
Scuba Gear | 60 sekund | dýchací přístroj do vody |
Universal Translator | nekonečné | překládá veškeré zprávy a texty |
Voicebox | 10 sekund | vydává zvuky souboje |
Level 1 - Vortex Rikers (Vortex2.unr)
Dřív než půjdete k výtahu vpravo zkuste sjet výtahem nalevo (páka v rohu) a zahrát si na elektrikáře ;-).
Vyjeďte výtahem na ochoz, seberte "Universal Translator" a pokračujte větracím potrubím (bacha na exploze) až na rozšrotovaný můstek, kde vejděte do "Armory". Slintáte na ten armor a nevíte jak ho sebrat, co? Tak já vám poradím: stoupněte si pod modrý čudlík na stropě a vyskočte. Spokojení? Jako blechy.
Pokračujte jedinou možnou cestou až do místnosti s červeným světlem na stropě, prolezte dírou po rozbitém větráku, použijte páčku na pravé zdi a svezte se na transportní plošině. V poslední místnosti splňte příkaz na zdi (rozbijte sklo) a skočte do šachty.
Level 2 - NyLeve's Falls (NyLeve.unr)
Únik z vězeňské lodi jste zvládli v pohodě, ale odteďka už to bude jen a jen horší.
Vylezte ven, jděte doprava pro nějakou munici a potom prozkoumejte chatrč před vámi, kde je přeužitečná pistole (Auto-Mag) a další náboje. Kráter zanechaný lodí opusťte po prknech a vydejte se do tunelu, kde po zabití raketometných zmetků (Brute) můžete jít dál, nebo sjet výtahem dolů a prozkoumat údolí - v tomto případě nezapomeňte jít do dolu za chatrčí a vzít armor.
Na druhém konci tunelu s Bruty se můžete stavit ve skladišti, nebo jít rovnou dveřmi na protější straně údolí do dalšího kola.
Level 3 - Rrajigar Mine (Dig.unr)
Na konci chodníku v rohu jeskyně je malý tunel, v němž se skrývá armor.
Přisuňte malou bednu k těm větším a vyskočte po ní pro náboje.
Jděte do vchodu s červenými runami, sjeďte výtahem a pokračujte až na konec chodby, zmačkněte dvě červená tlačítka a vraťte se. Cestou zpátky vás čeká (ne)milé překvapení v podobě originál Skaarja, který by se zdál být trochu zajímavější nebýt toho, že je stejně měkký jako ti ostatní.
Červenými tlačítky jste vypnuli silové pole ve druhé jeskyni, ale než budete pokračovat, doporučuji odpálit sud na výstupku v rohu a prolézt dírou do menší místnůstky s lékárničkou.
O patro níž najděte Skaarja a zabte ho abyste tudy potom mohli projít s domorodcem, který vás dovede k nové zbrani - Stingeru.
U jámy s lávou střelte do červeně blikajícího čtverečku na protější stěně, čímž si vytvoříte cestu na druhou stranu, kde odstřelte sudy a vejděte do další místnosti, tam pohněte pákou nalevo a potom zatlačte čtyři červená tlačítka na sloupu uprostřed, vyjeďte výtahem nahoru a dejte se jedinou možnou cestou kupředu.
Za chvíli se dostanete na konec cesty, kde zničte bedny blokující výtah, pohněte červenou pákou atipického tvaru a vyjeďte o patro výš (takové tvary vídám vždy při deliriu tremens :-)). Dalšího domorodce obejděte a zabte Skaarja u počítače. Jednejte rychle, protože pokud se domorodci nic nestane, tak vám v rohu otevře místnost s armorem.
Na konci uličky skočte dolů a přejděte přes most vlevo, ovšem pozor na padající kusy, nejlepší je vylézt na konstrukci, ta drží spolehlivě (a navíc jsou nahoře náboje). Na druhém břehu si skočte pro Shield Belt a jestli chcete, tak hupsněte do lávy a doskákejte pro 50 nábojů a lékárničku. U druhého mostu potkáte dalšího domorodce, který by vám otevřel komůrku s upgradem pro Dispersion pistol nebýt toho, že se lekne každého výstřelu a zdrhne. Debil.
Pobijte pár Skaarjů, ve čtverečné místnosti vyjeďte výtahem na ochoz, po kterém se dostanete k Shield Beltu a nábojům a opodál pokračujte jiným výtahem nahoru. Na lávce si dejte pozor na větrák (u rozbitého zábradlí držte úkrok doleva), rozstřelte sklo na konci a zmačkněte tři žlutá tlačítka, načež se vraťte a vejděte do nově otevřených dveří napravo.
Level 4 - Depths of Rrajigar (Dug.unr)
Přejděte most, zmačkněte červené tlačítko a naskočte do vagónku. Na druhé straně je domorodec, který by vám mohl pomoct k ASMD na začátku kola.
Dejte se doprava a v rohu střelte do malé bedýnky tak, aby spadla na tu nižší a aby jste mohli vyskočit pro náboje a megahealth, zmačkněte další červené tlačítko a skočte do druhého vagónku, který vás vyveze nahoru (připravte se na Brutusalní přivítání). Přejděte most a pokračujte jedinou možnou cestou do skladiště, najděte dvě cisterny a použijte příslušné páky, načež jděte na most, odstraňte Skaarja a zmačkněte další páku, otevírající dveře napravo. Ještě než skočíte dolů hupsněte na bednu s Shield Beltem.
Level 5 - Sacred Passage (Passage.unr)
Nečumte na ty vrata! Skočte do jezírka, najděte průplav a pronikněte dovnitř obezdění, kde můžete jít do vchodu ve skále, zmačknout tlačítko na ornamentu v rohu a ve vodní nádrži sebrat náboje. Důležitější ale je použít nášlapný čudlík u zdi venku a dostat se na druhou stranu, pomocí páky pustit vodu do bazénku a vejít do vrat za vámi.
Level 6 - Chizra - Nali Water God Temple (Chizra.unr)
Rozstřílejte čtyři řetězy pod vodou (palte na jejich konce) a až vyplave dřevěná deska, tak na ni hupsněte a výskokem zatlačte páku čouhající z trámu nad vámi, načež skočte do zpřístupněné díry.
Vylezte po trámu nahoru a na konci chodby zasuňte vyčnívající kámen, načež vyjeďte výtahem nahoru. Konečně nová zbraň - ASMD! Zatlačte další vyčnívající kámen ve výklenku nalevo od toho kterým jste se sem dostali, skočte o patro níž a opět zamáčkněte vyčuhující šutr, tentokrát napravo (na druhé straně dveří je také takový a také vpravo). Dejte se chodbou napravo a skočte si z mostu (bacha na zelené salamandry, či co to tam dole je), potom jděte k ornamentu uprostřed jezírka a po jeho použití odejděte jediným východem (hlavně nechoďte uprostřed uličky!!!), vyjeďte výtahem nahoru a dejte si pozor na přerostlé komáry - jsou nejen ohavní, ale také dost nebezpeční. Zamáčkněte šutr nalevo a na sníženém sloupu vyjeďte do chodby, jež ústí v nedávno navštívené místnosti (pokud jste si hru neuložili a nejeli s rodiči na nucený víkend na chatě), znovu proskočte podlahou a místnost opusťte nyní otevřeným průchodem.
Pokud chcete armor a náboje, tak skočte do jámy a prozkoumejte vodu. Ven se dostanete tak, že v chodbičce zacpete jazyk xichtu mezi ohníčky a svezete se výtahem nahoru, kde je ještě nějaké střelivo do ASMD. Nahoře jednou z postranních chodeb dojděte na druhou stranu (pozor na natažené tyče, vyskákejte po šutrech čouhajících ze zdi) a otevřete vrata pomocí kvádru naproti nim.
Vaším úkolem je najít a ukrást Eightball Gun, zbraň kterou místní Nali lidičky považují za posvátnou a drží ji na příslušném oltáři, tak hurá do toho, máte dvě možnosti, jak se k "fofrkanónu" dostat.
První varianta je tato: u megahealthu za vraty se dejte chodbou vlevo, přejděte přes dřevěný kliky-háko-most a v další místnosti sejděte po nakloněné plošině ze stejného materiálu, použijte páku, vraťte se nahoru a využijte služeb transportu.
Druhá možnost je tato: u megahealthu za vraty jděte doleva, doskákejte do haly se soustavou dřevěných mostů a zatlačte dva šutry vyčnívající z podstavců s modrým plamenem, potom jděte ke dveřím, použijte tlačítko v právě otevřené komůrce a projděte dveřmi.
V obou případech projděte dveřmi napravo od Eightballu, po poházených balvanech vyskákejte do haly s bazénem a zaplavejte si. Po zjištění, že máte nečistou duši, vám nezbude nic jiného než se utkat s démonem hvězd (prachsprostý Skaarj). Za vodopádkem si vezměte megahealth a vraťte se k Eightballu, kde bude nyní přístupná páka potřebná k vytvoření cesty k němu. Po jeho sebrání odejděte dveřmi které se otevřou, vlezte do teleportu a proskočte otvorem před vámi.
V místnosti s Eightballem jsou ještě jedny dveře, za nimiž můžete skočit do vody a doplavat pro armor, nebo skočit na malou pyramidu, sešlápnout podstavec na zemi a jít do místnůstky s raketami.
Level 7 - The Ceremonial Chambers (Ceremony.unr)
Využijte mříží dokud jsou zavřené a postřílejte zmetky za nimi.
Skočte dolů, jděte doleva a pak doprava, u pravé zdi skočte do vody a malou chodbičkou se dostaňte k dýchacímu přístroji. Potom se vraťte a projděte dveřmi u mostu, za nimiž je Eightball Gun. Pod mostem skočte znovu do vody a pohněte pákou, načež plavte přímo za nosem (do dlouhé chodby), kde budou otevřené mříže a za nimi další páka, ovládající všechny mříže na začátku kola - za těmi nahoře najdete armor a megahealth a za jedněmi z těch dolních cestu vpřed.
O kus dál si přivolejte výtah a sjeďte dolů, doplavte k podivnému artefaktu, který za použití páky vystřelí lano - vylezte po něm, pak po prknech a v jeskyni hupsněte na vor, dostaňte se na druhou stranu, zatlačte jazyk přiblble se tvářící sošky a skočte do jámy.
Level 8 - Dark Arena (Dark.unr)
Rychle zmizte, nebo vás ti šmejdi na stropě dostanou! Sejděte po schodech a zatlačte ornament za sudem, projděte kamenným portálem a vychutnejte si další exteriér.
Nyní máte opět dvě možnosti, jak proniknout do pevnosti.
První varianta: vejděte hlavní branou, zabijte dva Skaarje a ve druhém patře pak projděte dveřmi, dostaňte se pod širé nebe a skočte dolů do arény, kde se utkáte s Titanem.
Druhá možnost je tato: obejděte hradby a za pláckem s ukřižovanými se prosmýkněte mezi zdí a skálou, za pomoci výbušniny odstraňte povolené balvany a úhledně vyrubanou únikovou chodbou :-) pronikněte do vězení, dejte se doleva a za rohem projděte dřevěnými dveřmi, vyjděte po schodech a použijte páku, načež se svezte výtahem a najděte vchod do arény (vlevo je to kratší).
Po zabití Titana prolezte dírou ve zdi, na druhé straně stlačte páku a odejděte dveřmi do dalšího kola.
Level 9 - Harobed Village (Harobed.unr)
Prozkoumejte osadu a v každém případě se podívejte i do kostela, kde se v modlící síni natlačte na vyčnívající kousek zdi v pravém rohu a až sjede, tak vyjděte po schodech, přeskočte na ochoz a vyjeďte výtahem do věže, kde na vás čeká zbraň snů (alespoň těch mých) - Flak Cannon. Za oltářem je armor.
Na hřbitově za kostelem jsou hroby (to je ale divné, že?) a jeden z nich má na zadní straně tlačítko, po jehož použití se zpřístupní schodiště do podzemí, do velké jeskyně s municí a energií.
Po prozkoumání kostela jděte dál a až budete za vodou, tak projděte dveřmi.
Level 10 - Terraniux Underground (TerraLift.unr)
A je to tady - začíná ta pravá techno párty. Metaláci již horečnatě snižují hlasitost hudby na minimum a s nepopsatelnými křečovými záchvaty urychleně hledají nejbližší Cdčko Megadetů či Mejdnů aby si zachránili drahocenný sluch (patřím mezi ně :-))).
Teď ale vážně. Tlačítkem vpravo přivolejte výtah a vyměňte si zdvořilosti s členem uvítacího výboru, načež projděte dveřmi a bezpečnostním systémem (na alarm se vykálejte, stejně po vás půjdou), zmačkněte dvě tlačítka, vraťte se k výtahu a použijte ho.
Nahoře úplně všechny zabte, projděte jedinými dveřmi v této sekci a stiskněte tlačítko.
Level 11 - Terraniux (Terraniux.unr)
Vyjděte ven z místnosti, skočte do prázdné nádrže pod vámi a jděte ke kulatým dveřím, za nimi se dejte doprava a vejděte do havarované nádrže, vyjeďte výtahem napravo a po schůdkách vejděte do chodby. Přímo před vámi jsou dveře do centrální nádrže, v níž najdete pár dobrůtek.
V poloprázdné nádrži zmačkněte červené tlačítko a projděte dveřmi které jste právě odemknuli, za nimi najdete výtah na zahradu (Hydroponic Gardens), kde jděte na kteroukoli stranu a držte se u zdi - za chvíli se otevřou dveře za kterými jsou další, jež vedou do místnosti s armorem uprostřed. Skočte dolů na plošinu s runou uprostřed a počkejte dokud nevyjede úplně nahoru, kde najdete upgrade pro Dispersion pistol a spoustu jiných užitečných věcí.
Až to poberete, tak se dostaňte do "Greenhouse C", zmačkněte čudlík a skočte do vody v další místnosti, proplavte dveřmi, které se vlivem vaší blízkosti otevřou, na další křižovatce se dejte doleva a za dveřmi pokračujte dokud nespadnete do místnosti s novou zbraní - slizometem. Zbavte se primitivních nepřátel, došoupejte bednu k rouře s megahealhem a skočte pro něj, načež stiskněte dvě tlačítka na zdech a odejděte dveřmi.
Tuto část kola již znáte, takže se vraťte do "Greenhouse C" a projděte dveřmi, které předtím nešly otevřít (Noork's Elbow pass), sjeďte výtahem nalevo a jste na konci.
Level 12 - Noork's Elbow (Noork.unr)
Sejděte do údolí a v jedné z chatrčí seberte megahealth, načež pokračujte jedinou možnou cestou až k chrámu, ale než do něj vkročíte, tak skočte do vody nalevo a najdete otvor ve zdi, za kterým je velmi užitečné tajné místo - skrývá totiž Flak Cannon, ASMD a ještě pár drobností. Až zde budete hotovi, tak vejděte do chrámu.
Level 13 - Temple of Vandora (Ruins.unr)
Na dvorečku se studnou zabte Skaarja a v chodbě se dejte doleva, sejděte po schodech a skočte do vody, kde proplujte jeskyní a dostanete se k megahealthu a upgradu pro Dispersion Pistol.
Po návratu vyplavte z vody, ignorujte Naliho a rychle běžte chodbou dál, zabte Skaarja a teprve potom se vraťte pro Nali kamaráda, který vám otevře skrýš s dalším megahealthem a odejde se modlit. Pokračujte chodbou nalevo od skrýše, prozkoumejte dvě místnosti za dřevěnými dveřmi (v té první jsou náboje a v té druhé armor) a na křižovatce jděte rovně. U vody můžete hupsnout do člunu, ale je lepší jít hezky po svých kolem kanálu (ve člunu se totiž blbě uhýbá). Na druhé straně projděte sloupovou síní vpravo, na konci zmačkněte tlačítko, vraťte se a přejděte přes most, za kterým teď bude otevřená brána. Šlápněte na dlaždici na zemi a po zažehnutí "Torch of Tranquility" se vraťte na výše zmíněnou křižovatku, kde vyšlapejte po schodech nahoru, projděte branou napravo a sejděte po schůdcích vlevo, vlezte do místnosti a rozstřelte truhlu, v níž najdete Shield belt.
V další chodbě Skaarj před bojem zmačkne tlačítko, které tak musí zůstat. Vyjděte po schodech, přejděte dřevěnou lávku a za dalším schodištěm navštivte nejprve místnost vpravo, kde hoďte světlici do vany s vodou, čímž otevřete vrata, za nimiž je neviditelnost. Až se dostanete zpět na dvoreček se studnou, tak jděte doleva a tam kde jste předtím odbočovali ke schodům vlevo, se tentokrát dejte doprava a dojdete ke kaňonu za chrámem, na jehož druhém konci je další stavba, v níž se opět utkáte s Titanem. Až tohoto drobečka spořádáte, tak z amfiteátru odejděte chodbou naproti pódiu a máte to za sebou.
Level 14 - Trench (Trench.unr)
Poberte hromadu zbraní od mrtvých spoluobčanů, sklouzněte se po skále dolů, vypořádejte se s Titanem a ostatní havětí, dojděte k lodi a stoupněte si na červeně osvícené místo, načež pro vás přijede výtah a vyveze vás nahoru (hlavně nezapomeňte včas seskočit).
Uvnitř korábu dojděte k zelenému panelu (na straně bez robota) a po hlasové správě stoupněte na tlačítko v podlaze, nechte se vyvézt nahoru, přelezte na držák který k vám přijede a dojeďte na ochoz, kde projděte dveřmi do nákladového prostoru.
Level 15 - ISV - Kran Deck 4 (IsvKran4.unr)
Posbírejte potřebné předměty, použijte panel naproti dveřím a vyjeďte výtahem nahoru.
Sotva uděláte pár kroků, spustí se alarm a vyhrne se na vás horda Skaarjů, se kterými si jistě hravě poradíte a až to uděláte, tak skočte do větrací šachty (ne na větrák), která se otevře v podlaze. Hned za první zatáčkou najdete novou zbraň - Razorjack. Opodál vyjeďte výtahem a pokračujte ventilačkou až k modře osvětlenému místu, kde skočte na most uprostřed, použijte panel, střelte do světla nad větrákem a seberte ASMD, načež skočte do vody, na dně v bedně seberte armor a baterku a vyplavte na lávku, jednou z větracích šachet prolezte zpět na začátek kola a znovu vyjeďte do druhého patra, kde nyní budou otevřené dveře.
Ve skladišti jděte doleva, přivolejte si výtah a vyjeďte nahoru, použijte panel a vyjděte po sníženém můstku do dalšího patra, kde se na vás opět vyhrne horda Skaarjů. Po použití panelu sejděte zase dolů a nově otevřenými dveřmi vlezte do dalšího kola.
Level 16 - ISV - Kran Deck 3 and 2 (IsvKran32.unr)
Otevřete dveře, projděte těmi na druhé straně velké místnosti, vyjeďte výtahem, přejděte ochoz ve velké místnosti a pomocí panelu otevřete velká červená vrata, za nimiž vyjeďte dalším výtahem nahoru. Vrhne se na vás nová horda Skaarjů a po jejich likvidaci se zpřístupní kóje po stranách. Když se přímo naproti výtahu podíváte přes okraj podlahy, tak uvidíte bednu v níž je Shield belt. Seberte náboje a megahealth, použijte všechny panely a vraťte se na ochoz ve velké místnosti, kde nyní budou odemčené dveře a za nimi chodba.
Z této chodby vedou jedny dveře do sekce "COOLANT SYSTEM CONTROL" a odtud další (na fotobuňku) do místnosti s dvojími lichoběžníkovými dveřmi. Za každými z nich je jeden velký a jeden malý panel - nenechte se zmást, důležitý je menší, který aktivuje pumpy na odsávání odpadu.
Až zde budete hotovi, tak se vraťte na chodbu a jděte do sekce " CONTAINMENT FIELD GENERATOR", která už není zaplavená odpadem, projděte dveřmi na fotobuňku a v další místnosti se dejte doleva. Za vraty sjeďte výtahem o jedno patro níž a projděte na druhou stranu. Pole kolem zlatého jádra odstraníte tak, že rychle dvakrát za sebou použijete panel. Zničte obě jádra (pozor, bouchá to!) a vraťte se nahoru.
Najděte výtah s nápisem " ENGINE POWER CORE CONTROL" a použijte ho. Ve "strojovně" (zase někdo viděl Star Trek :-) jsou dva výtahy - ten blíž k východu vede k několika předmětům a ten druhý k místnosti se dvěma panely, po jejichž použití se zasunou dva válce a naskočí motor.
Až zde budete hotovi, tak se vraťte na chodbu, najděte místnost s "Turbo" výtahem a hurá do dalšího kola.
Level 17 - ISV - Kran Deck 1 (IsvDeck1.unr)
Hned na začátku taková menší rozcvička - 2O Skaarjů. Pokud máte dost munice, tak jsou celkem v pohodě a nejlepší taktika je asi tato: vyjděte ze začáteční místnosti aby si vás všimli a rychle zaběhněte zpátky, stůjte u dveří kterými jste přišli z minulého kola a čekejte. Jakmile některý z těch vlezlých ještěrů otevře dveře, napalte mu raketu mezi oči, případně mezi půlky. Pokud si je nepustíte k tělu, tak jdou zvládnout v pohodě.
Jestliže jste lemra a neumíte zabít pár Skaarjů, nebo jste vyplýtvali všechnu munici v předchozím levelu, tak doporučuji bleskurychlou akci: vyběhněte na chodbu, projděte místnosti označené 1, 2, 3 a v každé zmačkněte čudlík, načež naklusejte k elektrické bariéře, tlačítkem ji vypněte a na druhé straně ji zase rychle zapněte.
Projděte chodbou na druhou stranu, vyjděte na rampu, rozstřílejte bedny a za nimi se dejte doprava, kudy dorazíte k panelu - zmačkněte ho, skočte dolů a vlezte do velkých dveří, které se otevřely.
V místnosti kde se nacházíte jsou dvě tlačítka - použijte nejdřív to dole a až se otevřou vrata, tak si tím horním uvolněte cestu do noclehárny ("CREW BERTHS").
Za noclehárenskými dveřmi je most a pod ním spousta kyseliny, ale na začátku můžete skočit dolů, nejlépe doprava, kde je větrací šachta a v ní výtah, jež vás dopraví k armoru, skákacím botám, munici a energii. Po tomto refreshnutí se vraťte na most a jděte stále rovně (po stranách jsou jen dvě noclehárny s municí).
V místnosti na konci mostu jsou po stranách dva výtahy, použijte je a nahoře vlezte do zatopené části, hupsněte do vody a šlápněte na žlutý kousek na dně, čímž se odsune mříž a vy budete moct doplavat dolů k tlačítku které vypíná silové pole na můstek.
Po zmačknutí se vraťte na chodbu a jděte doprava, vyjeďte na můstek, použijte jedno z tlačítek na zdi a skočte dírou dolů, kde na vás čeká teleport do dalšího kola.
Level 18 - Spire Village (SpireVillage.unr)
Tohle kolo by se klidně mohlo jmenovat Souboj s Titány, tito drobečkové jsou tu totiž tři.
Prvního potkáte hned v osadě a až se s ním vypořádáte, tak se vydejte kaňonem vstříc dalším dvoum. Na toho posledního je dobrá tato taktika: stoupněte si do mezery mezi skálou a chatrčí a střelte do něj, on půjde směrem k vám a nebude moct projít, takže bude bezmocný. Než se vydáte dál, tak v chajdě seberte armor a další užitečnosti.
Na konci zabte Skaarja, vyskočte ke klíči v zámku a projděte branou.
Level 19 - The Sunspire (TheSunspire.unr)
Jděte jedinou možnou cestou až do budovy (dva číhající Skaarje je dobré z velké dálky sejmout pistolí). Uvnitř můžete jít chodbou vlevo do "CHAMBERS OF HONOUR" pro slizomet, nebo chodbou vpravo do další stejnojmenné místnosti s armorem (obě věci jsou schované v truhle nebo ve váze). Ze vstupní místnosti dveřmi před vámi vejděte do "PRIMARY ASCENSION", vyjeďte výtahem až nahoru, dejte se rovně a projděte dalšími dveřmi do místnosti zvané "CISTERN", skočte do vody a proplavte tunelem do tmavé chodbičky, na jejímž konci jsou dveře vedoucí do černočerné místnosti. Zde se poprvé setkáte s hnusnými Nali pavouky, zvanými Pupae - pozor na ně, jsou ohavní, otravní a hrají si na skokany. Z místnosti vedou dvě chodby, dejte se tou vlevo a držte se pořád u levé stěny, dokud nedorazíte do osvětlené oblasti.
Skočte z ochozu a ve tmě pod ním najděte páku, po jejímž použití vyjede oltář a za ním bude Minigun. Po sebrání zbraně jděte do chodby nalevo od páky (stojíte-li zády k ní) a vyjeďte výtahem nahoru (pokud tam není, tak znovu použijte páku). V horním patře nejprve zajděte pro nějakou munici a potom se dalším výtahem znovu svezte o patro výš.
Máte-li sportovního ducha, tak jděte chodbou dál a udělejte si panoramickou túru podél skály (co se výhledu týče, je o co stát). Jestli jste líný civilizační produkt, tak se svezte výtahem vpravo a budete nahoře cobydup (je pravda, že vás nahoře hospoda nečeká a tudíž se nemusíte držet hesla "žiju zdravě, chodím do hospody pěšky"). V dalším patře použijte ještě jeden výtah a budete téměř na vrcholu.
Postup v posledním patře je tento: projděte chodbou ven, vyčistěte to tu od zmetků, zničte všechny sudy a posbírejte to co z nich vypadne, pak vylezte na horní část hradeb a po úzké zídce vpravo dojděte na konec, skočte dolů a posbírejte trochu munice a energie, načež se prosmýkněte kolem vnější strany hradeb zpátky do bezpečí, v malé chodbičce seberte megahealth a vraťte se do budovy.
Projděte chodbou do místnosti "CHAMBER OF CRYSTALS") a pohněte pákou, načež rychle vyběhněte ven na hradby a vlezte do transportní rakve, jež vás vynese do nebe :-).
Level 20 - Gateway to Na Pali (SkyCaves.unr)
Vzhůru k nebeskému městu...
Dejte se tunelem, projděte dveřmi nalevo a pokračujte po mostě až k podzemní řece. Skočte do vody, plavte doleva a za vodopádem najdete skrýš se snajprovkou, pákou a dalším mrtváčkem (ten už tu asi leží dlouho, ještě že neexistuje žádný hardwarový 3D Smrad). Použijte páku a plavte po proudu až do další velké jeskyně, kde vejděte do tunelu a jedinou možnou cestou se dostaňte na konec kola.
Level 21 - Na Pali Haven (SkyTown.unr)
Vyjděte ven, pokud máte málo energie, tak vylezte na výstupek přede dveřmi, přeskočte plot a posbírejte nějaké Nali rostliny, jinak jděte do jediných dveří které jdou otevřít, vlevo pohněte pákou a druhými dveřmi pronikněte do stájí. Jděte ke dveřím v protilehlém rohu, otočte kolem a naběhněte do dveří, které se otevírají nalevo, vykoste Krally, ve druhém patře pohněte pákou a vraťte se ven, po schodech nalevo vyjděte ke dveřím, jež byly vidět z okna u páky a budete ve velkém sále. V pravém rohu je upgrade pro Dispersion pistol, vlevo cesta dál.
Pozor, za rohem číhá Skaarj. Otevřete dveře, na druhém konci ochozu další a v místnosti za nimi ještě jedny, pohněte pákou a skočte do díry vzniklé v podlaze, zabte Skaarje a jděte dál.
Rozstřelte prasklinu na zdi, zlikvidujte pár Pupae a po schodech nahoru, v místnosti za dveřmi vyjděte do dalšího patra, v knihovně projděte dveřmi nalevo a pohněte pákou za nimi (mříží na zemi je vidět co se otevírá), načež sejděte zase dolů a dveřmi v protilehlém rohu místnosti vyjděte na ulici.
Dejte se doleva a po hlavní třídě dojděte až k nádrži s vodou, sejděte dolů a v tunelu najděte prasklinu, rozstřelte jí a dírou pronikněte do sklepa, kde zabte Skaarje a chodbou dojděte do krčmy. V krbu je tlačítko, jež otevře dveře vedle baru, za nimiž je v truhlách Flak cannon s náboji.
Za barem je další čudlík - zmačkněte ho, jděte do druhého patra a prozkoumejte všechny pokoje, v jednom je dýchací přístroj a v dalším páka, kterou pochopitelně použijte (zničte okno a uvidíte co otevírá). Až to uděláte, tak sejděte zase dolů a dveřmi naproti schodům vyjděte ven z hospody, dejte se doleva a projděte prvními dveřmi které potkáte. Za nimi jděte doprava stále podél hradeb, dokud nedojdete k megahealthu, potom se vraťte a to samé udělejte na druhé straně prostranství, kde je pro změnu armor.
Poblíž vozíku jsou dveře, ale nejdou otevřít, takže projděte těmi vedle, vlezte do místnosti nalevo (otevřeno z krčmy) a pohněte pákou, pak se vraťte ke dveřím co nešly otevřít a za nimi najdete výtah (tlačítko vedle dveří). Vyjeďte nahoru, dojděte do kontrolní místnosti na konci chodby a stoupněte si k pultu, až vám zapípá translátor, tak se vraťte ven (výtahové tlačítko je za sloupem) a máte-li dýchací přístroj, skočte do vody a vplavte do tunelu pod vodopádem.
Level 22 - Outpost 3J (Mountain Fortress) (SkyBase.unr)
Máte dýchací přístroj? Pokud ano, tak jste vysmátí a pokud ne, tak jste v pr(censored).
Vyplavte z tunelu a jděte do jediných dveří které jdou otevřít, rovnou za nosem a v kontrolní místnosti použijte panel (z okna je vidět co se otevírá), načež se vraťte dolů (nejrychlejší je skočit z mostu do vody) a vejděte do otevřené místnosti, tlačítkem na zdi přivolejte výtah a vyjeďte nahoru, použijte další tlačítko a budete v hangáru.
Zmačkněte tlačítko pod ochozem, vyjeďte nahoru a dojděte do kontrolní místnosti, použijte levý terminál, vraťte se do hangáru a odejděte levými dveřmi.
Brzy se dostanete do místnosti s generátorem silového pole - sjeďte dolů a vypněte ho terminálem na levé straně, načež projděte velkými vraty a za chvíli budete v kostele.
Nezdržujte se modlením, u sochy doprava a pak doleva, v temném koutě jsou dveře a za nimi schody. V patře s barevnými okny je v jednom rohu vyčnívající cihla - zatlačte jí a v jiném rohu se otevřou tajné dveře, za nimiž je výtah kterým se dostanete k raketometu.
Vraťte se na cestu a dojděte do kontrolní místnosti, použijte terminál a sejděte zpátky k soše, nalevo od ní je další temný kout a v něm tlačítko, které nyní funguje a otevře vám cestu do katakomb. Sejděte dolů a vlezte do nejvzdálenějších dveří, zabte Skaarja, použijte poslední terminál a vlezte do teleportu.
Level 23 - Velora Pass (Sleeping Giant) (VeloraEnd.unr)
Zabte Skaarje, posbírejte věci z beden a vydejte se údolím nahoru. Až seberete upgrade pro Dispersion pistol, tak vzbudíte sladce spinkajícího drobečka. Zbavte se toho šmejda, skočte na trůn a potom počkejte, než vyjede most po kterém se dostanete dál.
Level 24 - Bluff Eversmoking (Bluff.unr)
Pohněte pákou napravo a vyjděte ven, Nali vám ukáže další dvě páky, díky nimž se dostanete ke klášteru.
Pokud to chcete mít rychle za sebou a munice vás nezajímá, tak tento odstavec klidně přeskočte. Nevražděte žádného Naliho, naopak se jim snažte zachránit život. U hlavní brány se dejte doprava a jděte pořád podél zdi, dokud nedojdete na hřbitov, kde se dá jeden sloup odsunout a pod ním je tlačítko, jež odsune víko od velkého hrobu a odkryje výtah. Sjeďte dolů a cestou ve výklenku seberte Flak cannon s náboji. Duch Naliho vám otevře všechny podzemní hroby ve kterých sice nejsou mrtvoly, ale zato zde najdete neviditelnost, Stinger s náboji, ASMD s náboji a slizomet. Až vás to tu přestane bavit, tak skočte do vody a vyplavte ven.
Jděte otvorem nalevo od hlavní brány a dojděte ke dřevěné plošině, ze které skočte doleva pro snajprovku, hupsněte zpátky, jděte doprava od plošiny a za zídkou seberte Shield belt.
Pod vámi je cesta vedoucí do podzemní budovy - sklouzněte po skále a jděte tam. V jednom rohu je voda a hned vedle tunel, kterým dojděte k celám, skočte do vody a malým tunelem doplavte ke žlutému kříži, pokračujte dál a za chvíli vyplavete studnou ven.
Projděte dveřmi, vyjděte po schodech a skočte z ochozu dolů, Naliové vám napravo i nalevo od sochy otevřou tajné místnůstky s municí, Shield beltem a zrcadlem. Vyjděte ven, vlezte do věže nalevo a pákou si přivolejte výtah, vyjeďte nahoru a další pákou otevřete hlavní bránu, načež sjeďte zase dolů a jděte na jedinou stranu, kde jste ještě nebyli.
Sejděte po schodech a na ochozu jděte po trámu, přeskočte laserové paprsky a vypněte je pomocí barevného panelu, vyjděte hlavní branou ven a dejte se znovu cestou dolů do podzemní budovy, tentokrát nejděte k celám, nýbrž skočte do vody a vejděte do tunelu.
Je jedno jak přesně poplavete, ale musíte se dostat do jeskyně s dřevěným mostem, vylézt na něj a jít do tunelu. V rohu je výtah zpět na hřbitov a vlevo kulatá plošina - použijte páku visící ze stropu, sjeďte dolů a projděte dlouhým tunelem, na konci vyjděte po točitých schodech do velkého sálu a použijte oba barevné panely. Až to uděláte, tak vlezte do druhého tunelu, na jehož konci je výtah který vás doveze přímo před zvonici.
Vejděte dovnitř, pohněte pákou nalevo a až se výtah rozjede, tak skočte do díry pod ním. V mezipatře jsou nějaké náboje a energie, dole armor a upgrade pro Dispersion pistol. Ven se dostanete dalším výtahem, který vás vyveze za věž.
Vraťte se do zvonice a tentokrát vyjeďte nahoru, použijte dvě páky a až se budete vracet, tak skoro dole skočte na ochoz a dojděte na transportní plošinu, jež vás doveze do dalšího tunelu, kterým stačí už jen projít a jste na konci kola.
Level 25 - Dasa Mountain Pass (DasaPass.unr)
Za dveřmi jděte doleva a asi v půlce místnosti najdete otevřenou bednu se Shield Beltem. Na konci vlevo je páka pro druhé dveře.
Dojděte k mostu, spusťte ho pákou na pravém sloupku a na druhé straně jděte do levé chodby, kde je spousta munice a armor. Až to poberete, tak se vraťte ven, sejděte po trámu nad propastí a skočte do jeskyně, ve vodě najděte díru a proplavte k výtahu, přivolejte si ho (bacha na Krally) a vyjeďte k páce co otevírá hlavní bránu, otevřete jí a proběhněte než se zavře. Na konci chodby vlevo další pákou otevřete druhá vrata, za nimi jsou ještě jedny a za těmi konečně budova, kde přeplavte na druhou stranu, vyjděte po schodech a dveřmi napravo hurá do dalšího kola.
Level 26 - Cellars at Dasa Pass (DasaCellars.unr)
Jděte doleva, skočte do vody a malým tunelem doplavte pro megahealth, pak vylezte po trámu a otočte pákou, vraťte se a vejděte do nyní otevřené místnosti, zabte pár Krallů, vyjeďte výtahem napravo a nahoře otočte kolem, skočte dolů, projděte otevřenou bránou a v místnosti nalevo pohněte pákou, která otevře další dveře. Všimněte si také průhledných vrat za kterými pochoduje Brutus, sem se později budete vracet.
Jelikož je všechno zavřené, musíte jít do kulaté místnosti na konci schodiště, to je ovšem past. Na sloupu uprostřed je vysunutá cihla, zmačkněte jí a ve zdi se otevře tajná chodba co vede nahoru na sloup. Až tam vylezete, tak počkejte až vás vzteklý Titán svým běsněním vyhodí do vzduchu a skočte do studny uprostřed, kde jsou náboje do slizometu a Flak cannon a kam byste se jinak museli dostat chodbou kterou jste minuli na schodišti. Po zabití obrzmetka ze shora skočte do výklenku nad vchodem, stiskněte tlačítko a odejděte pryč.
Na konci schodiště je vlevo Skaarj a páka, po jejímž použití se vysunou mříže za dveřmi napravo (pokud jste zády k páce). Vyjděte do místnosti, vlevo pomocí páky přehoďte závaží a na druhé straně vlezte na výtah, který vás vyveze nahoru. Na druhém konci římsy zmačkněte čudlík, skočte dolů, vezměte si megahealth a pod vodou pohněte další pákou, načež se vraťte na chodbu a jděte uvolněnou chodbou v protější místnosti.
Není to nutné, ale můžete nejprve sejít po schodech vpravo, dole se dát chodbou vlevo (mříží si nevšímejte), nahoře pak pohnout pákou, skočit na bednu a když budete šikovní, tak odsud i k megahealthu. Důvod proč sem půjdete však spočívá v dýchacím přístroji. Krallů si nevšímejte, protože se neustále objevují noví.
Až tady skončíte nebo se rozhodnete sem vůbec nejít, tak skočte do bazénu na druhé straně místnosti kde začíná schodiště, proplavte rozbitou mříží vpravo, plujte doleva, na další křižovatce doprava a pak se dejte dírou na dně, která vás dostane do kulaté místnosti s armorem, megahealthem a pákou. Tu pochopitelně použijte a vraťte se k průhledným vratům o kterých jsem se již zmiňoval. Tentokrát budou otevřené.
Další dveře otevřete pákou, za nimi jděte doprava, otočte kolem a vyjeďte výtahem nahoru, zajděte do postranní místnosti pro nějaké Nali kytky a potom běžte po ochozu na druhou stranu, projděte chodbou a připravte se na docela početný uvítací výbor. Až budete hotovi, tak se otevřou vrata v protilehlém rohu místnosti a chodbou za nimi dorazíte ke dvěma Brutům se kterými si jistě hravě poradíte. Pákou si přivolejte výtah, nahoře jděte po ochozu k další páce a tou otevřete cestu ke konci kola.
Level 27 - Nali Castle Canyon (NaliBoat.unr)
Jděte dopředu, skočte do člunu, přestřelte lano a doplujte k mlýnu (uvnitř je raketomet a ve sklepě Flak cannon). Zabte Skaarje, vemte mu RazorJack a dojděte do druhé jeskyně.
Level 28 - Nali Castle (NaliC.unr)
Přeplavte na ostrůvek s mrtvým Nalim a ASMD, vraťte se a vzhůru na hrad.
Kdybyste náhodou spadli do vody, tak napravo od mostu k hradu je pod vodou roura, kde stačí zničit mříže a proplavat.
Projděte branou a jděte doleva, za otevřenými dveřmi se držte levé stěny a v místnosti s modrým kobercem zatlačte modrou knihu v knihovně napravo od krbu, což způsobí otočení dvou knihoven vedle vás a vyběhnutí dvou Krallů. Až je zabijete, tak znovu zatlačte knihu a protočte se s knihovnou, za kterou najdete megahealth.
Z modrokobercaté místnosti vyjděte druhým východem a na křižovatce se dejte doprava, dojděte do kuchyně a zahněte znovu doprava, dojděte ke schodům a pod nimi najdete Energy Amplifier, který se vám bude převelmi hodit v dalším kole.
Až ho seberete, tak jděte zpět na křižovatku a projděte rovně, za sochou Naliho je svatyně, jděte k oltáři a zmačkněte tlačítko (neboli přečtěte knížku), načež se vraťte do místnosti s červeným kobercem, vyjděte nahoru a dejte se doleva, projděte pokoje ve kterých je munice a energie, dojděte do zvonice pro armor a potom vstupte na uzavřené nádvoří (vchod na konci chodby), zabte dva Bruty, vyšlapejte nahoru, zabte raketometného Skaarja a jděte s Nalim pro megahealth a Shield belt. Vyjděte po schodech, vyjeďte výtahem a užijte si dlouhé kulaté schodiště, na němž potkáte dva Skaarje, jednoho se Stingerem a jednoho se slizometem. Nahoře si vychutnejte souboj s obrzmetkem Gasbagem a až ho odprásknete, tak se vraťte do místnosti s červeným kobercem na začátku hradu.
Napravo od sochy u vchodu do svatyně je kulaté schodiště vedoucí do podzemí - sejděte tam, jděte stále níž a níž, nezdržujte se osvobozováním Nali blbečků, kolem gilotýny a houpajícího se ostří až na konec kola.
Level 29 - Nali Castle - Warlord (NaliLord.unr)
Hned za rohem si v truhle vemte Shield belt a vzhůru na warlorda.
Nejvřeleji doporučuji použít Dispersion pistol (nejlépe plně upgradovanou) v kombinaci s Energy Amplifierem (k mání v předchozím kole). Až se hajzl rozhodne opustit bojiště, tak přejděte přes most a za dveřmi do dalšího kola.
Level 30 - D Crater (DCrater.unr)
Zmačkněte čudlík napravo, vyjeďte nahoru, v bednách nalevo seberte megahealth a baterku, přeběhněte přes skladiště a na druhé straně projděte chodbou, na jejímž konci je napravo panel co zapíná generátor. Budiž světlo.
Až něco uvidíte, tak zmačkněte druhý panel v této místnosti, čímž sice spustíte alarm, ale taky si otevřete cestu dál. Vraťte se do skladiště, v bedně nalevo seberte skákací boty a vyskočte na obě hromady beden, na kterých je Shield belt a armor.
Vyjděte po rampě, na konci horní chodby použijte panel a vyjeďte výtahem nahoru, vlezte do teleportu a na druhé straně vběhněte do dveří nalevo.
Level 31 - Mothership Basement (ExtremeBeg.unr)
Na křižovatce doprava a dorazíte k řadě paprsků, za nimiž je megahealth a náboje, ale nevím nevím...
Druhá cesta vede do místnosti s výtahem uprostřed, který vás dostane do dalšího kola.
Level 32 - Mothership Lab (ExtremeLab.unr)
děte jedinou možnou cestou do větší místnosti, zmačkněte tlačítko napravo a vyjeďte výtahem nahoru, dojděte do místnosti se zamčenými dveřmi a dvěma elektrickými stěnami (to jsou teleporty), projděte tunelem se zelenými pruhy, zmačkněte tlačítko a vraťte se. Vlezte do teleportu nalevo a jděte dál.
Až vyjdete pár schodů a budete na mostě pod nímž jsou hluboko dole červené fluktuace, tak se podívejte přes pravý okraj a uvidíte výčnělek na němž je megahealth. Skočte pro něj a rychle přehupsněte na nejbližší rouru, z té pak do výklenku se Shield beltem a výtahem zpět na most.
Jděte dál a až vyjedete dalším výtahem, tak se dejte doleva, vyjděte na rampu vpravo a zmačkněte čudlík, načež se v místnosti za silovým polem objeví zmutovaný Skaarj, se kterým nemusíte bojovat, ale je škoda ho nechat žít (zvlášť pokud máte Energy Amplifier). Po zmačknutí tlačítka najděte teleport a teleportujte se do místno