Silent Hill Downpour jako návrat k dvojce?
Každý z fanoušků série Silent Hill má samozřejmě jiný názor na to, kdy přesně začala série upadat: podle některých se to stalo až po třetím díle, dle jiných dokonce hned po dvojce. Nadcházející hororová akce Silent Hill: Downpour vzniká ve studiích brněnských Vatra Games, což ale vůbec neznamená, že by série najednou ztratila autenticitu: jak v rozhovoru s VG247 připomněl producent Devin Shatsky, neexistuje žádný "tým autorů Silent Hill", který by se podílel na tvorbě všech dílů série. Tentokrát však autoři nejčastěji sahají právě k odkazu dvojky, které se má Downpour podobat nejen povahou svých hororových prvků. Vždyť i Silent Hill 2 byl vlastně příběhem o městečku Silent Hill a někom, kdo se tu náhodou ocitl - což sedí i na hlavního hrdinu Downpour, uprchlého vězně Murphyho Pendletona.
Autoři jsou si samozřejmě vědomi konkurence, která jim v průběhu let vyrostla v sériích Resident Evil a nejnověji Dead Space, trvají ale na tom, že Silent Hill sází na trochu jiný druh strachu - jde spíš o psychologický a atmosférický horor, navzdory tomu, že trend jasně ukazuje inklinaci k akčnějšímu pojetí žánru. Proto ostatně Vatra Games nakonec nepočítají s multiplayerem, byť o něm v preprodukční fázi hry uvažovali. Aby ale síťová hra ve světě Silent Hill fungovala pořádně, musel by se jí celý titul přizpůsobit a od začátku de facto vystavět na míru. Kdo ví, třeba se v budoucnu dočkáme i nějakého kooperativního Silent Hillu, "ale rozhodně ne nějaké FPS," jak dodává producent hry.