Nejnovější číslo francouského OPM přineslo první informace o FIFA 12. Mezi největší novinky letošního ročníku patří tzv. Impact Engine pro realističtější zobrazení hráčských potyček, vzájemných šarvátek a z nich třeba vyplývajících zranění. Impact Engine má totiž sledovat každou část hráčova těla, např. stehna či kolena a asi podle síly nárazu pak třeba vyvozovat, zda fotbalista z potyčky vyjde jen s pohmožděninou nebo se zraněním. Zranění si tentokrát sportovci přivodí třeba i z nešťastného sklouznutí po míči.

Další nově přidaný systém se jmenuje AI Vision a má zajistit opravdovější přihrávky, takže když fotbalista předá míč hráči mimo své zorné pole, bude existovat menší šance, že zamíří správně. Na umělou inteligenci má mít obecně větší vliv rozšířená služba Personality Plus a celková AI bude prý trochu lidštější, takže hráči se budou chovat dle svých skutečných dispozic a zkušeností - uvidí-li, jak se na ně s míčem řítí Fabregas, budou třeba o to opatrnější.

Samotné zápasy budou nějak jinak uváděné, prý po vzoru anglických stadionů a tamních fanoušků. Ve hře se objeví také tři nové stadiony s lavičkami u trávníků a nějakými "úžasnými světelnými efekty". Levou páčkou na ovladači půjde s míčem krátce driblovat, ve hře přibude nová kamera umístěná podstatně blíž hřišti a FIFA 12 konečně obsáhne i nový, ergonomičtější a přehlednější systém menu. Co tomu říkáte?