Série vesmírných simulací X: něco, něco od německého Egosoftu má svoji početnou a věrnou komunitu fanoušků (patřím k nim), díky níž vůbec vznikají nové díly, zatímco jiné vývojářské týmy daly ruce od žánru vesmírných simulaci/akcí ruce pryč. Důkazem budiž dnes oznámený nový díl X: Rebirth, který by podle slibů z tiskové zprávy měl uspokojit stálé fanoušky a zároveň být příjemný na zbrusu nové zájemce – rovnou je třeba říci, že tohle funguje jen málokdy. Ale proč nedat vývojářům šanci. Poslední X titul vyšel už před třemi lety, byl to výborný X3: Terran Conflict, a mám pocit, že už v případě této hry tvůrci slibovali radikální nový přístup...žádný nepřišel.

Každopádně, tisková zpráva nic zásadního neříká, jen slibuje: vše bude opět zasazené v X vesmíru, pohyb obrovským vesmírem bude tentokrát rychlejší a dynamičtější, souboje budou akčnější, nabídka možných činností bohatá. A vydání je prý naplánováno na konec tohoto roku. Z toho si ani největší fanda nic nevezme. Co by tedy nová hra mohla přinést za změny a úpravy, aby k něčemu byly?

 

Rozhodně by tvůrci měli ponechat komplexnost celého vesmíru a neměli by omezovat to, co hráč může dělat. Vlastně by jen stačilo, aby s jednotlivými prvky seznamovali hráče postupně, a pokud možno, tak v mnohem lépe navržené příběhové kampani, než jaká byla k vidění ve všech doposud vydaných X hrách. Právě stavba kampaně je totiž Achillovou patou vývojářů z Egosoftu. Mise samotné jsou zábavné, ale obvykle špatně popsané a humpolácky poskládané.

Za vylepšení soubojového segmentu by se taky nikdo nezlobil, troška adrenalinu navíc by přišla vhod, ovšem bez zjednodušování modelů, které regulují pohyb vesmírem ve všech možných situacích. A pokračovat s návrhy na vylepšení by se dalo donekonečna. Chtělo by to širší nabídku kamer, konečně také kokpity s funkčními prvky a celkově zcela překopané ovládání. Dále pak lépe vyřešenou sandboxovou hru a obecně i navigaci vesmírem a...tohle nemá cenu. Psal bych tu vlastně recenze předchozích dílů, což by bylo zbytečné přehrabování se v minulosti. Lepší je soustředit se na budoucnost, která má název X: Rebirth.