Bioware svoji nadcházející onlinovku Star Wars: The Old Republic doposud představovali spíš v kontextu herních vlastností, které jsou typické pro klasické sólové tituly. Teprve poslední build hry se soustředil na to, co je přímo vlastní žánru MMO, tedy PvP souboje, systém sbírání předmětů nebo craftování vlastních zbraní. Ačkoliv samotné mechanismy by např. hráčům World of WarCraft neměly připadat cizí, vždy budou dodržovat kánon Hvězdných válek, takže Darth Vadera do oblečku z krysí kůže rozhodně neobléknete.

Během hraní budete postupně nabírat členy do své party, která se vždy sejde na vaší domovské vesmírné lodi. Odsud budete moci své pomocníky vyslat na sbírání předmětů nebo jim zadat, aby pro vás vyrobili nějaké konkrétní předměty. Jednotlivé pokyny lze dokonce udílet přes vysílačku z povrchu planety, pokud byste třeba byli uprostřed nějakého questu - v takovém případě na obrazovce uvidíte, jak se váš společník na palubě lodi sklání nad pracovní lavičkou a hned se dává do práce. Druhou možností je zadat tytu úkoly předtím, než se ze serverů odpojíte. Zatímco budete offline, NPC za vás ve skutečném čase udělají všechnu práci.

Při sbírání předmětů dojde často na bioanalýzu, tzn. shromažďování informací nebo schémat a následný rozbor materiálů posbíraných ze zabitých příšer. Pomocí skillu Biochem si tímto způsobem vytvoříte třeba Stimpaky, Adrenaly nebo implantáty. Něco jiného je, když svoji pirátskou společnici rasy Twi'leků vyšlete na lov pokladů s jasně daným cílem (kdy víte, že se na určité planetě skrývá kýžený předmět) nebo společníkům zadáte diplomatický cíl. Pod tím si lze představit třeba tzv. "špinavou diplomacii", kdy vaši kolegové třeba zalobují u galaktického senátora nebo se pokusí jinak ovlivnit lokální obchodní politiku planety, na níž sledujete své vlastní cíle.

Na několika světech naleznete také bojové zóny, z nichž ta první se rozléhá na budoucí domovské planetě princezny Leiy, Alderaanu. Tady se budou PvP souboje odehrávat v okolí čerstvě objeveného planetárního kanónu, o nějž nepřetržitě zápasí vojska Republiky a Impéria. Jakmile se jeden dostane k moci, na oběžné dráze se objeví vesmírná loď toho druhého a boje začínají zase znovu. Momentálně každá válečná zóna pobere dva týmy po osmi hráčích, jejichž složení automaticky zajistí matchmaking podle skillů a zkušeností jednotlivých bojovníků. Každá bojová zóna ale slibuje úplně odlišný zážitek: ta příští, kterou Bioware zatím tají, se má třeba odehrávat na palubě vesmírné lodi. Už aby to tu bylo.

Star Wars: The Old Republic vyjde v létě 2011 pro PC.