Commandos 3: Destination Berlin
Postavy
Seržant Jack "The Butcher" O`Hara (alias Jerry "Tiny" McHale) velitel skupiny
Datum narození: Místo narození: Váha, výška: |
10.října 1909 Dublin, Irsko 193 cm, 110 kg |
1929: Narukoval do armády
1934 - 1937: Armádní šampion v boxu
1938: Odsouzen ke 14-ti letům vězení za napadení nadřízeného důstojníka
1940: Trest je mu prominut s tím, že se stane členem Commandos
Vojín Thomas "Fireman" Hancock specializace - demoliční expert
Datum narození: Místo narození: Váha, výška: |
14.ledna 1911 Liverpool, Anglie 180 cm, 87 kg |
1933: Stal se požárníkem v Liverpoolu
1934: Stal se členem jednotky specializované na trhaviny
1939: Narukoval do armády
1940: Člen speciálních armádních sil Commandos
Vojín James "Fins" Blackwood specializace - potápěč
Datum narození: Místo narození: Váha, výška: |
3.srpna 1911 Melbourne, Austrálie 182 cm, 90 kg |
Námořní inženýr, studoval v Oxfordu. Vynikající plavec, člen vítězného mužstva slavné regaty mezi Oxfordem a Cambridge.
1935: Vstoupil do námořnictva
1936: Povýšen na kapitána
1938: Degradován na seržanta kvůli "incidentu" na Hawaii
1940: Kvůli přetrvávajícím problémům je mu generálem Staffem nabídnuta možnost výběru: Buď bude propuštěn z armády nebo se stane členem Commandos, ale jen jako vojín.
Vojín Rene "Frenchy" Duchamp specializace - špionáž
Datum narození: Místo narození: Váha, výška: |
20.listopadu 1911 Lyon, Francie 190 cm, 90 kg |
1934: Vstoupil do služeb francouzské tajné služby
1935 - 1938: Šéf bezpečnosti na francouzské ambasádě v Berlíně
1939: Se začátkem války vstoupil do fr. armády
1940: Po německé invazi se přidal k odboji. Byl kontaktován britskými zástupci speciálních sil, aby příležitostně spolupracoval s Commandos na zvláštních operacích
Vojín Sir Francis T. "Duke" Woolridge specializace - sniper
Datum narození: Místo narození: Váha, výška: |
21.března 1909 Sheffield, Anglie 185 cm, 90 kg |
Pochází ze šlechtické rodiny a je proslulý svými nervy z ocele
1936: Získal zlatou medaili ve střelbě na olympiáde v Mnichově
V letech 1937 - 1939 slouží v Indii, kde je zřetelně vyjímečný svým excelentním střeleckým uměním
1940: Stává se členem Commandos
Vojín Paul "Lupin" Toledo specializace - zloděj
Datum narození: Místo narození: Váha, výška: |
1.března 1916 Paříž, Francie 155 cm, 53 kg |
1916 - 1928:
1928 - 1934:
1935 - 1939:
1940: Věznice, ve které byl zavřen byla při invazi letecky bombardována a Lupin uprchl.
1941: Seznámil se s Paddy Maine a stává se členem Commandos
Stalingrad
1. mise - Zlikviduj nepřátelského snipera [eliminate the sniper]
Souhrn:
Místo: Úkol: Kdo: |
Stalingrad Zlikvidovat nepřátelského snipera Sir Francis T. "Duke" Woolridge |
Tato mise není nijak těžká, ale asi nejde dělat napoprvé jinak než stylem "pokus - omyl". Samozřejmě s vyjímkou toho, že si někde přečtete návod :o) Pokud budete postupovat přesně podle toho, co zde popíšu, můžete tuto misi splnit do jedné minuty maximálně. Vaším úkolem je zlikvidovat nepřátelského snipera, který vraždí spojenecké vojáky hned jak je zahlédne. Konkrétně - podívejte se na obrázek po levé straně, na scéně se objevíte vleže za zdí nalevo před hlavní budovou. Pokračujte dál doleva podél zdi. Na druhém obrázku je vidět, kde je nepřátelský sniper zpočátku,
ale jakmile se přesunete, své místo změní i on a to na druhý roh budovy. Využít toho lze velmi jednoduše. Vraťte se k hlavní budově a nejbližšími dveřmi vběhněte dovnitř. Přesuňte se do druhého patra a pomocí klávesy "z" vykoukněte z okna přímo nad nepřátelským sniperem (pokud se podíváte na první obrázek, je to okno v patře úplně napravo). Pak ho stačí jen zastřelit :o). Vůbec si vás nevšimne..Abych se přiznal, než jsem na toto triviální řešení přišel, zkoušel jsem si hledat různá místa..Zastřelil mě snad 10x. Představte si pak ten pocit, když jsem na něj koukal z okna a on mě vůbec neviděl..che :o)
2. mise - Ochraň generála O`Donnella [protect general O`Donnell]
Souhrn:
Místo: Úkol: Kdo: |
Stalingrad Ochránit generála Franklina O'Donnella a dostat se do letadla Jack "The Butcher" O`Hara Thomas "Fireman" Hancock Sir Francis T. "Duke" Woolridge |
Oproti první misi je tato už o poznání delší a také těžší. Po úspěšném splnění první mise následuje filmová skevence, ve které vidíte letecký nálet, bombardování a nakonec seskok něměckých paragánů. K dispozici máte v této misi snipera, zeleného bareta a sappera. Vaším úkolem v první části mise je ochránit spojeneckého generála Franklina O'Donnella a poté v druhé nastoupit se svými lidmi do letadla na druhém břehu řeky. Nejprve je třeba odolat náporu německých vojáků, který přijde brzy po náletu.
Pro tento úkol je velmi důležité si svoje lidi dobře rozmístit, abyste zbytečně neriskovali jejich život a zároveň zabránili nepříteli v překonání vaší obrany. Generál je ukrytý v hlavní budově a nemusíte se bát, že by lezl ven dřív, než bude bezpečno. Své muže rozmístěte podle obrázků - tzn. snipera do okna v patře nad hlavním vchodem do budovy, kde je generál (nezapomínejte, že sniper je v tom okně zblízka dobře vidět).Šetřete municí! Zeleného bareta nechte hlídat hlavní vchod, přesně podle obrázku (nezapomeňte předtím prohledat nejbližší mrtvoly a obrat je o zbraně, jakmile se vám podaří zabít nějaké němce, berte jim útočné pušky). Bareta přepněte pomocí klávesy "a" do útočného módu aby mířil na vchod a nechte ho hlídat. Se sapperem se přesuňte k dřevěným boudám v horní části mapy, opět podle obrázku. Prohledávejte všechny bedny, na které narazíte (klávesou F7 si zobrazíte ty aktivní, jedna je v té boudě). Rozmístěte nalezené protipěchotní miny, seberte mrtvolám zbraně a schovejte se za hromadu beden. Musíte spěchat, Němci se vás v několika vlnách pokusí zlikvidovat, ale měli byste odolat vcelku bez problémů. Přesto samozřejmě doporučuji hru průběžně ukládat (klasicky v menu, nebo také F9 - quicksave). Jakmile se vám podaří odrazit počáteční nápor a vyčistit oblast (poznáte to bezpečně podle toho,
že se generál přesune na jiné místo a dozvíte se, že dalším úkolem je dostat se se svými lidmi do letadla), přesuňte se se saperem podle dalšího obrázku až na dohled mostu. Hlídky jdou vrchem krásně obejít, nevidí vás. K bezpečnému přesunu jdou využít zbořené komíny (jde jimi prolézat). Zůstaňte pak na pozici a čekejte na ostatní. S baretem se přesuňte ke kašně tak, aby vás nepřátelé neviděli, prohledejte bednu, která je v průjezdu a ještě než se přesunete se sapperem k mostu, tak mu dejte všechny granáty, co máte.
Se sniperem mezitím projděte kolem hořící tramvaje, obejděte kostel a prohledejte bednu, která tam je. Pak vejděte hlavními dveřmi do kostela a po žebříku vylezte do věžičky. Z okna tak budete moci krýt postup ostatních.
S baretem se ukryjte v průjezdu a sniperem zlikvidujte dva němce, co jsou nejblíže u děla. Po chvilce, kdy se ostatní uklidní a opět začnou hlídat, se s baretem přesuňte co nejblíže k prvnímu tak, aby vás ležícího neviděl. Puškou ho zastřelte a jeho kamarády, kteří se poběží podívat, co se děje, zlikvidujte pomocí sappera a jeho granátového dárečku. Případného přeživšího můžete vyřadit sniperem. Nyní by měl být přístup k mostu čistý.
Prohledejte bednu u mostu i tu na něm. Přelezte most a ukryjte se u stěny nejbližšího domu. Tady se to hlídkami jen hemží, ale není těžké se jim bez jediného výstřelu elegantně vyhnout. Dejte si pouze pozor na důstojníka, který běhá do domu, aby vás neviděl. Se všemi muži se přesuňte podle obrázku - tzn. prolezte kolem boudičky a mezi ostnáčem a řekou, pak podél domu.
Nikdo vás neuvidí a hezky tím překonáte všechny hlídky. Obrněné vozidlo, které hlídá cestu zlikvidujte pomocí časované bomby. Předtím se podívejte, kam vidí jeho posádka. Kouká se jen dopředu, takže žádný problém. Se sapperem položte bombu vedle obrněnce a lezte se schovat zpátky za roh. Až vyletí do vzduchu a hlídky se uklidní, tak skupinku u domu, kde jste schovaní,
zlikvidujte granátem a zase se schovejte. Do baráku ne, protože ten vždycky prohledají (pokud někdo přiběhne). Dva muže, kteří hlídají u stromů cestu k letadlu sejměte sniperem, stejně jako vojáky,
kteří se přiběhnou podívat, co se děje. Pokud jste poctivě vybrali všechny bedny po cestě sem, máte nábojů do odstřelovačky hromadu. Stejným způsobem se zbavte hlídky u křídla letadla a druhého vojáka stojícího opodál. Přesuňtě se k letadlu a vlezte do něj. Dveře jsou za křídlem. Mise je splněna a čeká vás překvapení :o) Tato mise se mi na první pohled zdála celkem tuhá, ale nakonec nepředstavuje žádné větší problémy. Všechny operace lze samozřejmě řešit i jinak, popsal jsem jeden způsob.
3. mise - Zabij zrádce [kill the traitor]
Souhrn:
Místo: Úkol: Kdo: |
Berlín Nejprve se dostat z vězení, poté zabít generála O`Donnella a nakonec utéct Jack "The Butcher" O`Hara Thomas "Fireman" Hancock Sir Francis T. "Duke" Woolridge Rene "Frenchy" Duchamp |
Poté, co v předchozí misi s vašimi muži nastoupíte do letadla, vás čeká nemilé překvapení. Byli jste zrazeni a to rovnou generálem, kterého jste měli ochránit. Vaši muži se stávají zajatci. Následuje nádherná filmová sekvence, kdy máte možnost vidět chloubu německé armády, parádní nástup a příjezd řečníka (generála?). Názor si udělejte z přiložených screenshotů. Do hry se vracíte ve vězení, nevíte kde přesně jste a samozřejmě nemáte žádné vybavení. K dispozici vám je prozatím zelený baret. Brzy vás přijde překontrolovat hlídač. Zneškodněte ho ranou pěstí, svažte a oberte o jeho věci. Podívejte se ven dveřmi a jakmile bude další hlídač zády k nim, vylezte ven a opět ho omračte, svažte a odneste do cely, z které jste vyšli.
Teď zbývá ještě sedící hlídač a voják, kteří jsou ve vedlejší místnosti. Pokud chcete, můžete nyní osvobodit snipera a sappera, jsou ve vedlejší cele. Já jsem se provně zbavil zbývajících nepřátel a pak je teprve pustil. Sedícího vojáka můžete snadno nalákat na cigarety - stačí je hodit k zamřížované cele, na kterou vidí, a pak ho omráčit. Opět jej svažte, oberte o jeho věci a stejným způsobem se zbavte posledního vojáka. Krabičku tentokrát hoďte k židli, na které seděla vaše předchozí oběť :o). Nezapomínejte všechny nepřátele obírat o jejich věci, prohledejte bednu. Nyní by už měl mít každý z vašich mužů zbraň. Za dveřmi vedlejší místnosti je neozbrojený dělník. Zbavte se ho a pak prohledejte bednu.
Ve dveřích napravo je další bedna. Plynové granáty a jednu masku dejte sapperovi, baretovi dejte jeho vybavení. Se sapperem slezte po žebříku dolů. Vojáka co chodí sem a tam můžete uspat plynem a než se probere, zlikvidujte toho,co je k vám zády. Oběma vezměte jejich věci (i uniformy, budou se hodit). Se všemi muži pokračujte dál tunelem. Za dveřmi na vás už čeká špión. Ten vám řekne,
že jste v Berlíně a vaším úkolem je zabít zrádce, než něco stačí prozradit nepříteli. Přijete automobilem. Špion vám také navrhne možnosti, jak dosáhnout úspěchu - zastřelit zrádce pomocí snipera, zabít ho pomocí výbušnin nebo se se špionem přestrojit za důstojníka a zabít ho pak v budově. Špionovi předejte všechny uniformy, co jste pobrali nepřátelským vojákům. Pokud bude mít jen oblek dělníka, každý ho pozná! Jděte do prvního tunelu,
po žebříku nahoru zatím nelezte. Nejprve je třeba získat uniformu vyšší hodnosti než obyčejného vojáka. Nemusíte se bát, tunely sice mohou zpočátku připomínat bludiště, ale jedná se o uzavřený okruh, takže pokud je postupně projdete, vrátíte se na začátek. Až se vám podaří tunely "vyčistit", vraťte se k místu, kde jste se potkali se špionem. Oblečte ho do uniformy a vylezte po žebříku nahoru.
Dejte se do řeči s nejbližším vojákem tak, aby byl zády ke kanálu. Vylezte nahoru s baretem a vojáka podřízněte. Odneste jej kousek doleva a prohledejte. Jděte se špionem do domu a až budete mluvit s dělníkem, vlezte tam s baretem a opět ho zlikvidujte. Vylezte se zbylými členy týmu z kanálu a jděte do domu. Zbavte se zbývajících dvou vojáků.
Oficírovi seberte jeho uniformu a dejte ji špionovi. Se špionem vyjděte ven a prohledejte bednu u
strážní budky. S využitím všech členů týmu vyčistěte dům od ostatních nepřátel. Samozřejmě můžete i střílet, měli byste mít už dost samopalů i nábojů. Dva vojáky, co hlídají před hlavním vchodem do domu zlikvidujte se zeleným baretem. Nejprve toho napravo, jakmile si zapálí cigaretu (až dokouří, projde se, takže opatrně). Druhého vojáka hned po něm. Pozor na hlídku co chodí po ulici. Oba vojáky odneste do domu, aby zbytečně nebudili pozornost. Nyní máte poměrně slušnou základnu uprostřed Berlína :o).
Teď je potřeba trochu vyčistit ulice. Začneme samozřejmě pěkně u nejbližších nepřátel. Není to tak těžké, jak to vypadá. Ja to řešil s pomocí bareta a špiona. Vždy jsem vojáka se špionem zabavil a pak ho hezky zezadu sejmul nožem. Na obrázku vlevo je vidět oficír stojící u rohu budovy. Dejte si na něj pozor, poznal by přestrojeného špiona, stejně tak vás pozná jakýkoliv člen gestapa nebo ss, či důstojník s hodností stejnou nebo vyšší jako je ta vaše.
Dávejte si také pozor na sedmičlenou hlídku. Špiona nepozná, ale může znesnadnit odstranění ostatních vojáků. Důležité také je to, že nesmíte způsobit poplach, takže žádná střelba ani výbuchy venku. Stylem jaký jsem popsal u prvního vojáka lze vyčistit skoro celou hlavní ulici. Dávejte ale pozor, aby jste byli se špionem vždy z dohledu o někoho, kdo by vás mohl poznat.
Jeden příklad za všechny máte na obrázcích nalevo. Na prvním vidíte, jak můžete odlákat vojáka a postupně si ho odvést kam potřebujete. Vždy si s ním promluvte a pak mu ukažte, kam má jít. Opět si promluvte atd atd..
Až bude tam, kde nikdo neuvidí, jak ho zabíjíte, není už na co čekat :o) Vyčistětě od nepřátel dům, který vidíte o dalším screenshotu (doporučuji využívat možnost hodit "skrz" dveře dovnitř granát - samozřejmě se nejprve podívejte dovnitř, aby to nebylo plýtvání).
V hodním patře je v pokoji, který také můžete vidět, skrytá bedna (pokud ukážete těsně pod obraz visící na zdi - je za stěnou, ale i při natočení je strašně špatně vidět). Najdete v ní pušku pro snipera a konečně také lékárničky. Jakmile ovšem vyndáte pušku, spustí se odpočet času. Máte 15 minut na přípravu, než přijede autem cíl vaší akce - zrádce O`Donnell. Pokud se chcete generála zbavit bez vyvolání poplachu, vraťte se zpátky do domu, kde jste byli na začátku (stačí baret a špion). Dejte pozor, aby před domem ani v hale za hlavním vchodem nebyly žádné mrtvoly.
O`Donnell půjde do dveří vlevo. Dejte za ně jednoho nebo dva své muže se samopaly, přepněte je do bojového režimu (klávesa "a") a nechte je tak. Pokud se vám nechce čekat až stopky dokončí odpočet, klikněte na ně.
Jakmile generála zastřelíte, máte před sebou poslední úkol. Tím je samozřejmě zmizet z Berlína. Musíte se dostat se všemi vojáky do auta, které stojí u domu (mrkněte na screenshot vlevo). K domu nebude cesta tak těžká, stačí likvidovat hlídky,
které by vám stály v cestě opět stejným stylem jako kdykoliv předtím. Samozřejmě tím myslím akce snipera a bareta. Příklady můžete opět vidět na obrázcích vedle. Až padne k zemi poslední voják, který by mohl nějak znepříjemnit cestu vašim druhům, připojte se s nimi k baretovi a špionovi. Nasedněte do vozu a mise, stejně jako celá kampaň je tímto úspěšně splněna.
Spustí se závěrečná animace a vy si nyní můžete vybrat, kde budete pokračovat. Zda se vydáte za úkoly končící vyloděním v Normandii nebo se budete snažit zastavit vlak odvážející cenné umělecké předměty do Německa. Na konkrétní problémy s řešením situací v této misi stejně jako v jiných se můžete ptát v diskusi. Opět jde situace samozřejmě řešit jinak, můžete například zabít generála ze střechy domu, kde jste našli pušku. Přimo z domu naproti bude totiž generál nastupovat do svého automobilu. Možností je skutečně mnoho.
Střední Evropa
1. mise - Infiltruj stanici [infiltrate the station]
Souhrn:
Místo: Úkol: Kdo: |
Saint Avold Infiltrovat stanici (bez vyvolání poplachu) Rene "Frenchy" Duchamp Paul "Lupin" Toledo |
Pokud jste jako já hráli nejprve mise ve Stalingradu, tak vám tato musí připadat celkem jednoduše. K dispozici máte pro Němce smrtící kombinaci Špiona a Lupina. Navíc jak ihned můžete zjistit, máte na odlákávání nebohých nepřátel hned i cigarety,
takže vyřízení vojáků ve vašem nejbližším okolí a získání první uniformy je otázkou pár vteřin a několika kliknutí myší. Dávejte si pozor na hlídky, ale díky balíčku cigaret, schopnosti špiona zabavit vojáky a Lupinově rychlosti není nic tak těžké. Musím vás jen upozornit, že pokud se rozhodnete lákat na cigarety vojáky za potůčkem, možná se dočkáte překvapení, protože se voják může rozhodnout jít kolem ostnáče zprava, může jít zleva nebo to vezme prostředkem, takže pozor :o)
Jakmile si vyčistíte nejbližší okolí, vydejte se se špionem ke stanu, který můžete vidět na obrázku vpravo. Je tam zády ke vchodu poručík, omračte ho pomocí injekcí a svažte. Seberte mu uniformu a použijte ji. Jděte zabavit stráž venku.
S Lupinem prolezte kolem stanu a seskočte na dno strouhy. Pohybujte se vleže při horním okraji, tak vás skoro nikdo vidět nemůže. Se špionem jděte teď zabavit vojáka, který hlídkuje přes silnici naproti stanu.
Ještě tam je druhý, ale když si dáte pozor a s Lupinem polezete dál, až se nebude dívat, nepředstavuje pro vás hrozbu. Jakmile se dostanete do kanálu, projděte do vedlejší místnosti a pak nahoru po žebříku. Setkáte se se dvěma spojenci. Ti vylezou ven,
vy si jich nevšímejte a nejprve slezte po druhém žebříku dolů, najdete tam bednu, vyberte ji. Teď jděte za spojenci ven, leží u nich německý důstojník, seberte mu věci a vraťte zpět do domu. Za dveřmi, co vedou na druhou stranu, je hlídka.
Až se nebude dívat tak vylezte, omračte ho a odneste do domu (pozor na hlídku za strouhou). Vraťte se opatrně za špionem stejnou cestou, jakou jste se sem dostali. Když má špion už důstojnickou uniformu, zbavte se hlídek postupně tak,
že vojáka vždy odvedete na klidné místo a zezadu omráčíte s pomocí Lupina.
Toto je třeba udělat proto, aby mohl kanálem projít i špion (je to skutečně nejsnazší cesta). Až bude cesta volná, dostaňte se s oběma kanálem do domu. S Lupinem omračte a svažte vojáka, co stojí na levé straně před nádražní budovou.
Dávejte si tady pozor na oficíra, co běhá k bráně, když přijede náklaďák. Bez problémů se také jde zbavit dvou vojáků co stojí u nádražní budovy
a baví se s civilistou (no, vlastně na něj důstojník řve:o)). Oba můžete omráčit naráz (resp. hned po sobě), jeden na druhého nevidí! Oba odneste do domu, u jehož dveří stáli. Zbývá jen najít úkryt, kam se schováte. Jděte s oběma muži do vedlejší místnosti a vlezte do díry po pravé straně od dveří, jak je vidět na screenshotu vlevo. Úkol je tím splněn a vy se můžete pustit do další mise.
2. mise - Dostaň se do vlaku [board the train]
Souhrn:
Místo: Úkol: Kdo: |
Saint Avold Dostat se do vlaku (bez vyvolání poplachu) Rene "Frenchy" Duchamp Paul "Lupin" Toledo |
Tato mise začíná tam, kde ta minulá skončila. Vaši dva muži jsou stále ukrytí v "díře". V místnosti je jen jedna hlídka, doporučuji ji zlikvidovat nalákáním na cigarety a omráčením. Vojákovi seberte uniformu a dejte ji špionovi (bohužel o všechny získané předtím přišel). Vojáka můžete klidně hodit tam, odkud jste sami vylezli. Po schodech nahoru chodit nemusíte, jsou tam jen dva vojáci,
kteří vás vůbec nezajímají, stejně tak za dveřmi naproti. Zajímá vás jen vchod přímo na nádraží. Hned za dveřmi je první voják, se špionem jděte zabavit toho nejblíž, co chodí sem a tam. S Lupinem pak vylezte ven, omračte toho zády ke dveřím a odneste dovnitř. Se špionem jděte zabavit hlídku,
která chodí sem a tam v levé části u odpojeného vagónu. Zabavte ho na takovém místě, jako je na screenshotu. Jednak vás tam nevidí sniper,co je na střeše a také pak nebude problém se ho zbavit.
S Lupinem omračte, svažte a odneste do domu vojáka, co stojí u boudy kousek od vagonu. Pozor na toho, s kterým se původně bavil špion. Počkejte, až si sniper na střeše zapálí cigaretu a sedne si. Pak jděte s Lupinem sejmout toho, s kterým se baví váš parťák.
Až budete hotovi, jděte se špionem do vagónu, je tam jediný voják, kterého lze odstranit jako vždy předtím. Nyní máte před sebou už jen pár nepřátel a cesta do vlaku je volná. Zabavte muže, co chodí po nástupišti (pozor, aby vás neviděl důstojník stojící u vagónu). Vylezte z vagonu s Lupinem a hoďte mu do výhledu cigarety.
Se špionem se s ním přestaňte bavit a jakmile se vydá pro kuřivo, tak ho zezadu omračte, svažte a schovejte ve vagónu (dejte přitom pozor na hlídkujícího vojáka v horní části, vidí sem). Obejděte opatrně zezadu důstojníka a s vojákem se dejte do řeči, je to hezky vidět na screenshotu, důstojník vás nesmí vidět a voják, se kterým se bavíte, nesmí vidět na důstojníka.
Vylezte s Lupinem z vlaku a důstojníka zlikvidujte. Odneste ho do vagónu a pak si vychutnejte toho, se kterým se baví špion (dejte mu důstojnickou uniformu). Nástupiště jste si krásně uvolnili, vydejte se teď na hlídkujícího vojáka v horní části. Je tady sám.
Promluvte si s ním a pošlete ho do rohu a nechte ho, ať se tam i dívá. S Lupinem ho zezadu sejměte. Jděte se špionem k vlaku a po žebříku vylezte ke dvěma dělníkům. Počkejte až ten, co chodí ke kraji bude zase pracovat u druhého a omračte jej injekcí, svažte a nechte tak. Jeho kolega si toho nevšimne a zároveň vás neuvidí hlídka na vlaku.
Jděte teď za vojákem, co chodí po střeše vagónu. Promluvte si s ním tak, aby byl z dohledu muže, co stojí na obrněném voze u kulometu. S Lupinem opatně vlezte na vagón za špionem (prolezte podél plotu, nikdo tam nevidí, jen muž na obrněném voze) a sejměte vojáka. Pak jděte se špionem do vagónu a zabavte vojáka v něm. Počkejte si, až se bude hlídka na obrněném voze dívat na druhou stranu a vlezte do vlaku i s Lupinem. Spustí se závěrečná animace a vy můžete pokračovat v další misi.
3. mise - Zneškodni nepřátele [stop bomb deployment]
Souhrn:
Místo: Úkol: Kdo: |
Poblíž frontové linie Zlikvidovat všechny nepřátele a odstranit z tratě náklaďák - v časovém limitu Jack "The Butcher" O`Hara |
Pro mě první opravdu adrenalinová mise. Časový limit 15ti minut je vážně drsný a nováčkům dá asi pořádně zabrat. Doporučuji často ukládat a nepoužívat jen quicksave. Na konci předcházející mise vnikl špion a Lupin do vlaku, jenže byli spatřeni, takže vlak je plný vojáků a navíc je na trati nákladní auto, které ho má zastavit. Váš úkol je prostý. Musíte zlikvidovat všechny vojáky a zároveň odstranit náklaďák z tratě, aby mohl vlak klidně projet.
Pokud jste tuto misi splnili a přesto čtete tento návod, jistě mi dáte zapravdu, že chvíli trvá přijít na správné řešení. Je možné, že je jich několik, mě se však podařilo uskutečnit jen jediné. Takže... Na začátku hned vylezte na první sloup, co je u vás. Přeručkujte doprava, kde je nádrž na vodu. Prozatím nemáte nic moc vybavení, takže potichu a opatrně. čas je váš nepřítel, takže nesmíte otálet. Seskočte dolů tak, aby vás neviděl voják, co chodí za plůtkem sem a tam. Zlikvidujte toho, co postává blízko vás pomocí nože a odneste doprava do lesa, aby ho nikdo neviděl.
Hoďte cigarety a tím nalákejte hlídku. Zbavte se ho zase nožem. Teď už není čas na tichý způsob, máte zbraně vojáků, takže ve vašem nejbližším okolí postřílejte co se dá. Vyberte bednu co je pod strážní věží. Jsou v ní granáty, nemusíte s nimi až tak moc šetřit, ještě najdete další..Přelezte trať a dostaňte se zbylým vojákům v této části do zad. Vidět je to hezky na screenshotu.
Zbavte se jich buď puškou nebo gra- náty, pokud jich je víc pohromadě. Pokračujte za zdí jak je vidět na obrázku vpravo. Po cestě likvidujte vojáky pomocí pušky (nejlepší dostřel a stačí jedna rána). Tímhle způsobem se můžete prostřílet až k ohrádce, kde jsou další dva vojáci (pokud jste už je nesejmuli, když jste stříleli vedle).
Hoďte po nich granát a běžte si pro kulomet naproti baráku. Dávejte si jen pozor na tank, ale ten už by měl hlídat u náklaďáku. Vyberte bednu o baráku a pokračujte na železniční přejezd. Za ním doprava směrem k nákladnímu autu. Po cestě se opět zbavujte vojáků,
buďte opatrní a nebude to problém. Klidně používejte granáty, máte jich stejně spoustu. Až sejmete posledního nepří- tele, tak vlezte do nákladního auta a odjeďte s ním z kolejí (samozřejmě se nesmíte dostat do zorného pole tanku). Úkol jste splnili na výbornou :o). Před vámi je mise, kterou většina z vás asi bude znát z dema, takže do toho..
Normandie
1. mise - Poškoď nacistickou techniku [cripple nazi support]
Souhrn:
Místo: Úkol: Kdo: |
Normandie Poničit nepřátelskou techniku, vyhodit do vzduchu dům a nádrž na palivo Thomas "Fireman" Hancock Paul "Lupin" Toledo |
První mise v normandii vás zavede do německého tábora, kde máte za úkol zničit co nejvíc obrněných vozů a tanků. K dispozici máte nerychlejšího člena týmu - zloděje Toleda, ale také nejpomalejšího - demoličního experta Hancocka. Pro začátek postupujte jen s Lupinem, zvládne zlikvidovat několik prvních mužů bez vyvolání poplachu, což je velmi důležité. Na screenshotu vlevo vidíte vojáky, které zlikvidujte jako první.
Postupujte zleva, dávejte si pozor na hlídku se psem, která chodí po táboře. Lupin má v batohu pro psa kost, otravte ji práškem, později to využijete. Je třeba spěchat, protože po nějaké chvíli začnou obrněnce a tanky odjíždět. Nejprve zneškodněte důstojníka kouřícího u domu (až bude hlídkující voják zády), nejlepší je ho zezadu uškrtit strunou.
Odneste ho vedle domu jak vidíte na obrázku vpravo. Před dveře hoďte kost pro psa, on si ji pak sebere. Na stejné místo hoďte cigarety, půjde je sebrat voják, co chodí sem a tam. Sejměte ho opět strunou a odneste za bedny jak je vidět na screenshotu, nebude tam budit pozornost. Na stejné místo odneste i oficíra.
Nakonec zlikvidujte hlídku u dveří napravo. Se sapperem jděte k bednám, kde máte poskládané mrtvoly:o) Až přijde hlídka se psem, hoďte k nim uspávací plyn a pak je svažte. Kdyby se někdo z nich vzbudil, omračte ho pěstí. S Lupinem mezitím vlezte do dveří, u kterých stála stráž. Baví se za nimi dva dělníci, ale nevidí na vás.
Protože spěcháte, nemá cenu budit pozornost. Hoďte cigarety tak, aby je viděl ten, co kouká skoro na dveře. Nesmí vás vidět, až si pro ně půjde. Sejměte ho strunou a to samé udělejte tomu, co se s ním předtím bavil.
Vyberte nejbližší bedny, ostatních vojáků se zatím nevšímejte. Vemte 3 remote bomb a jděte za sapperem. Dejte mu výbušniny a běžte se zbavit hlídky co chodí s baterkou mezi domy na druhé straně silnice. Vojáka odtáhněte co nejdál od silnice, aby ho nikdo neviděl, až bude poplach. Se sapperem polože doprostřed silnice bombu jak vidíte na screenshotu. Kus po silnici nad ní dejte druhou a ještě dál tu třetí. Jděte se schovat za roh baráku nalevo od silnice, kde je u Lupin (schoval tam toho vojáka, co hlídkoval s baterkou). Počkejte, až začnou odjíždět obrněnce. Až bude bomba, co je na silnici nejvíc dole mezi prvním a druhým obrněncem, nechte ji vybouchnout, zničí oba. Seběhnou se vojáci, můžete jim z vašeho úkrytu na rohu
hodit granátový dáreček. Postupně se takhle zbavíte většiny vojáků v táboře - běží se podívat, co se stalo :o). Až pojedou další auta, odpalte druhou bombu, třetí si nechte na tanky. Pokud by se vám stalo, že bomba tank jen zastaví, zatím to tak nechte, bude blokovat cestu ostatním.
Poškozený obrěnec nebo tank se dá dorazit buď zápalnou lahví nebo plamenometem. Dá se tak zlikvidovat i něpoškozený, jen je třeba dávat pozor, aby na vás neviděl a chvíli to trvá. Jakmile se zbavíte posledního, je před vámi ještě další úkol. Jděte do domu, kde jste předtím s Lupinem našli bomby. Dělníci co tam předtím zbyli nejspíš vyběhli ven, když vybuchovaly tanky, takže už to mají taky za sebou. Vyberte bedny napravo, jsou v nich další bomby.
Jednu položte přímo v domě, máte ho totiž zničit. Jděte ven, schovejte se tam, jako když jste likvidovali techniku. Vyhoďte dům do vzduchu.
Postřílejte hlídky, co vám stojí v cestě nahoru k nádrži s palivem. Protože mi zbyly dvě bomby, jednu sem položil i u motorek, takže jsem nepříteli nenechal vůbec nic. Odstraňte vojáka, co jako jediný hlídá nádrže a položte tam poslední výbušninu. Odejděte do bezpečné vzdálenosti a odpalte. Úkoly jsou tím splněny. Nyní na vaše rozkazy čeká potápěč v další misi.
2. mise - Znič válečné lodě [destroy the warships]
Souhrn:
Místo: Úkol: Kdo: |
Normandie Zničit válečné lodě v přístavu James "Fins" Blackwood |
V této misi máte poprvé a naposledy možnost ovládat potápěče. Vaším úkolem je potopit dvě válečná plavidla, která jsou v přístavu. Vemte si dýchací přístroj a potopte
se. Postupně odstraňte všechny miny, které tam jsou. Pak pod vodou plavte k síti a prořezejte ji. Vynořte se na hladinu, plavejte k žebříku napravo a vylezte po něm. Sundejte si dýchycí přístroj a hoďte před sebe cigarety. Všimne si jich dělník, co chodí sem a tam, půjde si pro ně, uvidí vás a protože je neozbrojený,
stačí ho sejmout hozením nože. Poplach nevyvolá, takže pohoda. Seberte nůž a vraťte se do vody. Další na řadě je důstojník, co se chodí dívat ke schodům z vody. Doplavejte ke schodům a až bude důstojník pryč a hlídka u plotu napravo se nebude dívat,
vylezte na- horu. Scho- vejte se za bednami, jak je vidět na screenshotu a počkejte, až se zase oficír přijde dívat. Jakmile se otočí a bude chtít odejít, vyběhněte zpoza beden a sejměte ho hozením nože.
Pokud se vám to podaří tak, jak je vidět na dalším obrázku, nikdo jeho mrtvolu neuvidí :o). Teď je nařadě můž, co stojí hlídkuje nejblíž vodě u plotu. Jendou za čas se jde napít mezi kontejnery napravo, takže si na tu chvíli