Civilization 3
Kdo by neznal hru civilizace od Sida Meiera, je to opravdu skvost mezi tahové strategie. Hra popisuje lidské dějiny a jejich objevy od doby bronzové, železné, projdete také změnami ve společnosti, jako je industriální revoluce atd., takže je to jakýsi dějepis v kostce. Hra je postavená na stejném principu jako všechny její předchůdce, takže by pro zkušeného hráče nebyl problém, avšak nějaké příjemné změny zde došlo, jako je převedení na 3D.
Po úvodní menu a kliknuti na New game si vybíráte z několika položek:
- World size
- Z názvu vyplývá, zde si zde navolíte velikost mapy, čím větší tím také je doba hraní delší.
- Land Mass and Water Coverage
- Výběr procenta pokrytí vody a souše
- Barbarian activity
- Jak jsou barbarské kmeny útoční, pokud si navolíte Raging(pouze pro tvrďáky), tak se těšte na obrovské množství barbarů.
- Climate - Klima na zemi:
- Arid-povrch je převážně složen z pouště, je zde minimální množství džungle a lesy.
- Wet-povrch je převážně složen z džungli a lesních porostů.
- Normal-obsahuje půlku z obou předchozích.
- Temperature
- Množství pokrytí ledu na zemi.
- Age
- Určuje množství hor a kopců.
- Player setup
- Asi nejdůležitější položka. Zde si vybíráte ze 16 národů s jejich bonusy, množství oponentů, obtížnost hry a nakonec způsob vítězství.
Civilizace | Bonusy | počáteční technologie |
Rome | Industrious, Militaristic | Masonry, Warrior Code |
Greece | Scientific, Commercial | Bronze Working, Alphabet |
Germany | Militaristic, Scientific | Warrior Code, Bronze Working |
China | Industrious, Scientific | Masonry, Bronze Working |
Japan | Militaristic, Religious | Warrior Code, Ceremonial Burial |
India | Religious,Commercial | Ceremonial Burial, Alphabet |
Aztecs | Militaristic, Religious | Warrior Code, Ceremonial Burial |
Iroquois | Expansionist, Religious | Pottery, Ceremonial Burial |
Egypt | Industrious, Religious | Masonry, Ceremonial Burial |
Babylon | Religious, Scientific | Ceremonial Burial, Bronze Working |
Russia | Expansionist, Scientific | Pottery, Bronze Working |
America | Industrious, Expansionist | Masonry, Pottery |
France | Industrious, Commercial | Masonry, Alphabet |
Persia | Militaristic, Commercial | Warrior Code, Alphabet |
Zulus | Militaristic, Expansionist | Pottery, Warrior Code |
Britain | Expansionist, Commercial | Pottery, Alphabet |
- Commercial - velká města produkují peníze navíc a úroveň korupce je nižší.
- Expansionist - hru začínáte s jednotkou Scout (samozřejmě dělník i Settler máte), při vpádu do barbarských vesnic získáte ty nejlepší bonusy(technologie, zlato nebo Settler).
- Industrious - dělník dokončí svoji práci rychleji, velká města produkují štíty navíc.
- Militaristic - budovy Barracks a Coastal Fortresses jsou levnější, jednotky rychlé získávají zkušenosti.
- Religious - Religious budovy Temples a Cathedrals jsou levnější, při přechod od jiné formy vlády je trvání anarchie pouze 1 kolo.
- Scientific - budovy Libraries a Universities jsou levnější, bonus technologie při přechodu do jiné éry.
Na začátku máte dělníka a Settlera, pokud jste expansionisti tak i se Scoutem. Vyberte si místo, kde máte přístup k řece a kde je minimální množství pohoří, džungle a pouště. Prozkoumejte okolí, hledejte luxusní suroviny(zvyšuje morálku obyvatelstva) a barbarské osady. Pokud nějakou naleznete, tak si savejněte a vlezte do jejich vesnice, osady vám buď dají peníze, válečníka(fuj), mapu regionu, a nakonec dvě nejlepší Settler nebo technologii. Ihned byste si měli prozkoumat Ceremonial Burial (možnost postavit si ve městě Temple-zvyšuje morálku obyvatelstva) a Alphabet/writing/literature (umožňuje stavbu knihovny-zvýšení vědy a div světa-Great Library). Postavte co nejvíce měst-peníze a zvýšení vědy, a dál dle chuti.
Strategické suroviny
Zde je velká změna oproti předchozím dílům, řekněme že jste vynalezli kolo, zpřístupní se vám válečné vozy, ale nemůžete je postavit dokud nebudete mít přístup k surovině “koně”. K tomu aby se vaše civilizace rozvíjela potřebujete 8 těchto surovin a jejich zajištění je naprosto nezbytné pro dohrání. A bohužel ne vždy budete mít přístup ke všem, protože oponent si zrovna obsadil všechny ložiska, pak nastupuje boje buď na poli válečné nebo obchodní, kdy vyměníte danou surovinu za jinou, kterou nedisponuje.
- Koně - objeví se po získání technologie Wheel, nezbytná surovina pro jezdce, kavalérie atd.
- Železo - technologie Iron Working, surovina pro rytíře,kopiníky, později tanky a válečné lodě.
- Saltpeter (ledek) - technologie Gun powder, surovina pro mušketýry a všechny jednotky používající střelných zbrani.
- Uhlí - technologie Steam power, surovina pro ironclad atd., disponování uhlí a železo umožňuje dělníkům stavět železnici.
- Nafta - technologie Refining, surovina pro všechny vozidla v moderní době jako jsou letadla, lodě a tanky.
- Guma - technologie Replaceable parts, surovina pro moderní pěchotu atd.
- Hliník - technologie Rocketry, surovina pro stavbu raket.
- Uran - technologie Fission, surovina pro jaderné technologie a samozřejmě možnost konstrukce Atomové bomby.
Luxusní suroviny
Tyto suroviny zvyšuji obyvatelstvu morálku a proto je nutné se jich co nejrychleji zmocnit a perfektně slouží k obchodu.
Zde je jejich výčet a ocenění.
Normální = 1 obyvatelstvo se stane šťastným
Velmi cenná = 2 obyvatelstva se stane šťastným, o tyto suroviny je vždy velká poptávka.
- drahokamy - velmi cenná
- slonovina - velmi cenná
- kadidlo - velmi cenná
- kožešina - normální
- koření - normální
- barvivo - normální
- hedvábí - normální
- víno - normální
V počátku je vaše vláda Despotická a postupně po prozkoumání potřebných technologii se vám zpřístupní i jiné, jako je monarchie, komunismus nebo demokracie. Podle vašich ambici si volíte tu vládu se kterou hodláte dokončit hru. Pokud jste spíše militaristi, tak demokracie a republika jsou ta nejhorší, demokratická vláda totiž nemá ráda vojenství. Pro militaristy doporučuji Monarchii.
Stručná charakteristika vlád:
- Anarchie - minimální produktivita, tato vláda se projeví pokud přecházíte na jinou vládu.
- Despotická - korupce se zvyšuje se vzdálenosti od hlavního města a potřebujete 2 jednotky(vojenská policie) ve městě k udržení pořádku. K urychlení stavby nepoužíváte peníze, ale obyvatelstvo.
- Monarchie - korupce se zvyšuje se vzdálenosti od hlavního města a potřebujete 3 jednotky ve městě k udržení pořádku, neplatíte vojákům peníze, k urychlení stavby se používají peníze.
- Republika - žádné jednotky(vojenská policie) ve městě, zvýšení příjmu z dani, za každou jednotku platíte 1 gold, pokud dochází k válečným konfliktům - morálka obyvatelstva se snižuje, produktivita se zvyšuje o 1 štít za políčko ve městě, k urychlení stavby se používají peníze.
- Komunismus - potřebujete 4 jednotky ve městě k udržení pořádku, k urychlení stavby používáte obyvatelstvo, korupce se zvyšuje dle množství měst.
- Demokracie - 0 jednotek ve městě, minimální korupce, k urychlení stavby se používají peníze, za každou jednotku platíte 1 gold, imunita vůči propagandě, dělníci pracují o 50% rychleji, pokud dojde ke válečnému konfliktu=> morálka je snížena a může dojít i ke svržení vlády a nastolení Anarchii.
- zpočátku můžete urychlit získávání tak, že najdete vesnici, pak SAVE, vlezte dovnitř, pokud získáte něco jiného než technologie LOAD, pak si počkejte na další kolo
- co nejrychleji si postavte GREAT LIGHTHOUSE-Galley mohou plout bezpečně v moři, PYRAMID-v každém městě v daném kontinentu se umístí zadarmo Granary
- nenechte nepřítele aby vám pobíhal po vašem uzemí