Tohle se v herní branži příliš často nestává: brutální, přímočará střílečka s nálepkou od Epicu a lidé jako by se o ni stejně vlastně nezajímali. To je zhruba osud Bulletstormu, který sice vzniká ve studiích polských vývojářů z People Can Fly, ale rukopis Epicu i záruka správné pařby z něj čiší na každém kroku. Pokud se ale nenecháte zmást absencí fantastických titulků v herních časopisech a obecně menším zájmem hráčů, věřte - čeká vás moc milé překvapení. No a samozřejmě spousta krve, ale vezměme to popořadě...

Když si hru letmo vyzkoušeli návštěvníci letošního Tokijského herního veletrhu, převládalo mezi nimi kolikrát zklamání: několika příšerám ustřelili hlavy, zkusili si prásknout s bláznivým elektrickým bičem a nakonec přeprali bosse Cannoneera s ochrannou helmou, ale to bylo tak zhruba všechno. V čem spočívá kouzlo téhle hry člověk pochopí, teprve když s ní stráví nějaký čas a ovládání mu takříkajíc padne do ruky. Důležité je hlavně to brát jako legraci, takového tvrdšího Serious Sama, kde rozhodně nejde o to přežít a probojovat se do dalšího levelu, ale pořádně si zastřílet a přitom se bavit.

Důležité je třeba se alespoň trochu zabývat arkádovým stylem zabíjení a během hraní postupně nahánět zkušenostní body, díky kterým propojíte různé skilly, získáte upgrady zbraní a v celkovém plánu si zkrátka vytvoříte nějaký zabíjecí styl. Na stylu tady totiž hodně záleží, zapomeňte na časy, kdy bylo největším odvazem ustřelit nepřáteli hlavu. Bulletstorm je otevřený všem nápadům, takže můžete klidně kopnout do přilétající rakety a poslat ji zpět na nepřátele, chytnout skákajícího protivníka v letu a přitáhnout si ho bičem přes celou propast nebo někoho poslat do kolen správně mířenou ranou do nohou a pak mu hlavu pěkně urvat zblízka.

Že je to brutální? No ano. Ale jestli vám při oddychu nevadí trocha krve, Bulletstorm pro vás bude jako dělaný.