Tomb Raider

27.07.2011 21:55
Jedna z nejstarších a nejkultovnějších herních sérií se má v příštím roce dočkat nového pokračování, které by mělo restartovat celou sérii a představit nám hlavní hrdinku Laru na počátku jejího dobrodružného života v situaci, která z mladé obyčejné dívky začne tvarovat ostřílenou a zkušenou cestovatelku a bojovnici. Do vydání je sice ještě daleko, ale porce aktuálně známých informací je tak veliká, že si zaslouží, abychom se na nový Tomb Raider podívali podrobněji.

Herní série Tomb Raider patří k těm nejstarším, které se v herní branži vyskytují a také hlavní hrdinka, Lara Croft, patří doslova k ikonám herní scény. Ostatně první Tomb Raider spatřil světlo světa již v roce 1996, kdy udivoval svou na tehdejší dobu nevídanou grafikou podporující první 3Dfx akcelerátory, propracovaným dobrodružným světem a také poměrně reálnou fyzikou. Velmi úspěšný první díl následovalo sedm dalších a ten nový, který je připravovaný na rok 2012, bude devátým v pořadí, který Square Enix společně s Crystal Dynamics vydá. Do vydání je sice ještě daleko, ale informací je již slušná řádka a tak se podívejme, na co se můžeme těšit.

 

 

Předně je třeba říci, že nový Tomb Raider nebude navazovat na díly předchozí, ale bude se jednat o (v poslední době velmi moderní) restart série a také úplně první příběh, který hlavní hrdinka zažije. S Larou se setkáme těsně po absolvování univerzity, kdy se jako mladá dvacetiletá dívka vypraví na dobrodružnou platbu lodí Endurance směrem do Japonska. Bohužel kousek od japonského pobřeží se loď dostane do obří bouřky, která ji narazí na pobřežní skaliska neznámého ostrova někde kolem zmíněného Japonska. Lara je (aspoň v začátku hry) jediným přeživším a musí se postarat sama o sebe. Tentokráte se ale nemůže spolehnout na své akrobatické schopnosti, perfektní ovládání zbraní a dokonalé schopnosti přežití. Je to totiž mladičká dívenka bez větších zkušeností a vše pro ni bude zcela nové. Bude tedy muset doslova metodou pokus omyl zkusit najít místo k přežití, zásobit se vybavením a potravou a postupně prozkoumávat krajinu a snažit se najít místo, kde by mohla být zachráněna.

 

 


Hned začátek hry bude dost náročný, protože Lara bude v první kapitole bojovat o svůj život proti kmeni místních domorodců, kteří se rozhodnou ji použít jako hlavní oběť svého náboženského rituálu. Rituály se navíc odehrávají v jeskynním systému, ve kterém se hlavní hrdinka ocitne po havárii a ze kterého není snadný únik. Později se Lara dostane do malého kempu, jenž se stane její základnou pro další výpravy, kde si bude moci doplnit vybavení a doladit schopnosti a hlavně si trochu odpočinout. Další kapitola pak bude pojednávat o záchraně někoho nebo něčeho cenného, aby nakonec příběh vygradoval kapitolou s útěkem, zřejmě z ostrova. Příběh a atmosféra hry se na první pohled hodně podobá úspěšnému seriálu Lost a autoři sami říkají, že právě tento seriál je jedním z mnoha, kterým se při tvorbě světa a událostí v něm inspirovali. Oproti předchozím hrám tedy Lara nebude do příběhu vpuštěna plná sil a výbavy a bude si muset poradit zcela sama uprostřed nehostinné divočiny plné nebezpečných zákoutí a nepřátel. Příběh by navíc měl být výrazně temnější a brutálnější, takže se dá očekávat i vyšší rating.

 

 

Celá hra bude zasazena na obří osamělý ostrov o rozloze desítek čtverečních kilometrů, který bude rozdělen na různé zóny ne nějakými nucenými neviditelnými stěnami, ale tím, kam se Lara bude schopna dostat. Z počátku hry například nebude schopna vylézt vysokou skálu, nebo překonat divokou řeku a teprve v pozdějších fázích hry, kdy se naučí nové schopnosti, se bude moci do této mise vrátit a dostat se na nedostupné lokace, kde se bude nacházet nějaký zajímavý předmět, nebo zcela nová část příběhu. Krom schopností se postupně bude vyvíjet také vybavení, které Lara bude moci používat. Z počátku se bude jednat o ryze jednoduché zbraně, které si vyrobíte z okolních klacků nebo jiných předmětů. Narazíte tak na klacky, hole, oštěpy, ale třeba i luk. Později narazíte také na střelné zbraně, podle obrázků to vypadá, že se dočkáme klasické dvojice pistolí a brokovnice. Ty samozřejmě na ostrově nemají co dělat, ale nacházejí se na ztroskotané lodi a vlastní je kapitán, který údajně ve hře bude hrát velkou roli jako náhradní otec a možná i milenec hlavní hrdinky.

 

 

Ostrov je samozřejmě obydlen původními obyvateli ať lidského nebo živočišného vzezření a téměř všichni půjdou naší hrdince po krku. Ta se neumí nijak speciálně bránit, rozhodně ne, jako Lara, kterou jsme znali z minulosti. Její boj bude údajně vypadat dost neuspořádaně a až postupem času se naučí, které chvaty jsou efektnější a jak se dobře bránit. O soubojích obecně toho moc nevíme, protože autoři tvrdí, že jejich zpracování bude přelomové takovým způsobem, že by to mohla okopírovat konkurence a tak je raději ukážou až v pozdějších fázích mediální masírky. Zatím jsme tedy ve videích viděli pouze rychlé quick time eventy, které ale nebudou hlavní náplní. Souboje každopádně budou těžké a Lara bude mít problém i s jedním nepřítelem, přičemž z boje si může odnést různá zranění a šrámy a samozřejmě může také zemřít, což má být zobrazováno dost explicitním způsobem. Náročnější a temnější bude ale kompletně celá hra, o čemž svědčí například zrušení automatického zaměřování, na které jsme se v dřívějších dílech mohli spolehnout.

 

 

Další velkou devizou Tomb Raider série jsou různé hádanky a adventurní prvky. O ně nepřijdeme ani v připravovaném díle, ale měly by být zcela logické, využívající maximální možnosti běžného prostředí kolem vás a také reálné fyzikální zákony a gravitaci. Prostředí by mělo rovněž reagovat a snadno se tak může stát, že strhnutím jednoho kamenu na sebe svalíte celou kamennou lavinu, nebo že při neopatrné chůzi po ztrouchnivělém mostě se propadnete do hlubin. Každá hádanka by měla mít více možnosti řešení stejně tak, jako každý jiný problém, na který ve hře narazíte. V interakci s prostředím pomůže schopnost nazvaná instinkt přežití. Je to variace na orlí pohled z Assassins Creed a pomůže vám zvýraznit všechny interaktivní předměty, které budou jakoby světélkovat, zatímco ostatní výrazně zašednou. Někteří hráči budou určitě nadávat na zjednodušování, ale většině se v nepřehledném terénu bude tato vlastnost určitě hodit. Navíc bude možné tento pohled využít pouze v klidovém postoji a k použití nebude nikdo nucen.

 

 

Grafická stránka bude dolaďovat změnu námětu a temnější příběh. Prostředí ostrova by mělo být nehostinné, ale přitom zajímavé, lákavé a plné různých typů prostředí od písčitých pláží přes nedostupná skaliska až po hluboké lesní porosty. Atmosféru chtějí autoři budovat především za pomoci práce s kamerou, akčními záběry na obličej hlavní hrdinky a také jejím nadabováním. Výhled hry nebude kazit žádný interface a základní informace se objeví jen v případě, že Lara bude výrazně zraněná nebo se objeví jiná zlomová situace. Vzhled Lary se v průběhu hraní bude měnit, bude se měnit výraz její tváře, tělo a také oblečení podle toho, na co na své cestě narazí. Postupně se z ní bude stávat vyzrálá hrdinka, jakou známe z osmi předchozích her. Realističnosti rozhodně pomůže také systém motion capture, který byl využit pro všechny postavy, které se ve hře objeví.

 

 

Nevíme jak vy, ale nás tyto první informace navnadily na nejvyšší míru a pokud se povede vše splnit, tak jak je prezentováno, mohlo by se jednat o jednoho z adeptů na hru roku 2012. Líbí se nám i restart série, které v posledních dílech hodně skomírala. Dospělácká zápletka a námět celé hry by navíc mohl přitáhnout řadu dalších hráčů, pro které byly předchozí díly málo vážné. My se rozhodně těšíme, ale musíme si ještě počkat minimálně do příštího roku. Hra vyjde na obě velké konzole a také počítače.

 



Make a banner | Get my banner code
ABCgames.sk - hry, cheaty, trainery, návody, preklady, cd obaly, wallpapery, screenshoty, download GamePark.cz
Flash Banner Now - instant web ads
Create flash banner | Get my banner code
Flash Banner Now - instant web ads
Create flash banner | Get my banner code
Flash Banner Now - instant web ads
Your flash banner maker | Get my banner code
Flash Banner Now - instant web ads
Your flash banner maker | Get my banner code